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    测试组测试文档

    编辑器运行平台

    • Mac OS X
    • Windows

    测试构建平台

    • 移动端和桌面端 Web 浏览器
      • iOS Safari
      • Android Chrome & QQ 浏览器
      • Mac OS X & Windows Chrome
    • 微信小游戏平台
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      • iOS

    编辑器测试项

    • 命令行测试文档其他部分,参考内部编辑器测试文档

    测试用例

    • 测试例
    • 范例集合
    • 一步两步
    • UI Demo

    测试流程细节

    Test Case 运行时需要分几种情况打包测试,以便覆盖各种使用场景:

    • 测试组合一
      • 项目设置中选择物理模块为 Builtin
      • 渲染模块勾选 WebGL 2
      • 构建选项勾选 MD5 Cache(MD5 缓存)
      • 构建选项勾选 Merge all JSON that the Start Scene used(合并初始场景 JSON 资源)
      • 构建选项不勾选 Debug(调试模式)
      • 构建选项勾选 CompressTexture(压缩纹理)
      • 构建选项勾选 packAutoAtlas(打包自动图集)
    • 测试组合二
      • 项目设置中选择物理模块为 Cannon
      • 渲染模块不勾选 WebGL 2
      • 构建选项不勾选 MD5 Cache(MD5 缓存)
      • 构建选项不勾选 Merge all JSON that the Start Scene used(合并初始场景 JSON 资源)
      • 构建选项勾选 Debug(调试模式)
      • 构建选项不勾选 CompressTexture(压缩纹理)
      • 构建选项不勾选 packAutoAtlas(打包自动图集)

    粒子测试用例

    • particle-color
    • particle-force
    • particle-limit-velocity
    • particle-main
    • particle-renderer
    • particle-rotation
    • particle-shape
    • particle-size
    • particle-texture-animation
    • particle-trail
    • particle-velocity

    Issue 管理

    • 请将 issue 提交到 3d-tasks 仓库
    • 指派责任人
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