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    • 事件机制

    脚本

    Cocos Creator 3D 脚本用于实现用户定义的(游戏)行为。

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    • 语言支持
    • 脚本基础
    • cc 类
    • 访问节点和其他组件
    • 常用节点和组件接口
    • 生命周期回调
    • 创建和销毁节点
    • 加载和切换场景
    • 获取和加载资源
    • 使用计时器
    • 脚本执行顺序
    • 组件
    • 属性参数参考
    • 插件脚本
    • CCClass 进阶参考
    • 添加 Log
    • 废弃API

    事件机制

    作为引擎中极为常用的系统,我们提供了完整高效的事件系统给开发者使用,详情介绍请见:

    事件机制