- 关于资源
- 资源管理器
- 资源工作流
- 常见资源类型工作流程
关于资源
本章节将详细介绍 Cocos Creator 3D 中资源的整体工作流程,并对各类资源的使用方法及可能需要注意的地方做出说明。
资源管理器
资源管理器 作为访问管理资源的重要工具,开发者在管理资源时推荐先熟悉资源管理器的使用方法,关于资源管理器的详细介绍可见:资源管理器
资源工作流
- 资源工作流 通用的资源工作流程包括导入资源、同步资源、定位资源等说明可见:资源工作流
- 资源的获取和加载 资源的获取和加载的详细说明可见:获取和加载资源
- 资源的分包加载 对于小游戏平台的游戏分包,Cocos Creator 3D 为开发者提供了分包加载功能,详细说明可见:分包加载
常见资源类型工作流程
接下来我们会介绍 Cocos Creator 3D 中主要资源类型和相关工作流程:
- 场景资源
- 图像资源
- 纹理贴图资源
- 精灵帧资源
- 立方体贴图资源
- 图像资源的自动裁剪
- 图集资源
- 渲染纹理
- 预制资源
- 脚本资源
- 字体资源
- 声音资源
- 材质资源
- 模型资源
- 动画资源