• 球面光(Sphere Light)

    球面光(Sphere Light)

    Cocos Creator 3D 中使用球面光替代 点光源(Point Light),因为真实世界中的物理光源都具有光源大小属性。

    sphere light

    参数名称说明
    Color光源颜色
    UseColorTemperature是否启用色温
    ColorTemperature色温
    Size光源大小
    Range光照影响范围
    Term选用的光照强度单位术语球面光支持两种单位制系统:发光功率(LUMINOUS_POWER)亮度(LUMINANCE)
    LuminousPower发光功率,单位流明(lm当 Term 指定为 LUMINOUSPOWER 时,选用流明来表示光照强度
    Luminance亮度,单位**坎德拉每平方米(_cd/m2)**当 Term 指定为 LUMININANCE 时,选用亮度来表示光照强度

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