• Graphics 组件参考
    • 路径
    • 颜色,样式
      • 其他渲染模块参考
      • 基础模块参考

    Graphics 组件参考

    Graphics 组件提供了一系列绘画接口,这些接口参考了 canvas 的绘画接口来进行实现。

    GraphicsComponent 参考 - 图1

    新建一个空节点,然后点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,从 添加渲染组件 中选择 Graphics,即可添加 Graphics 组件到节点上。

    路径

    方法功能说明
    moveTo (x, y)把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
    lineTo (x, y)添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条
    bezierCurveTo (c1x, c1y, c2x, c2y, x, y)创建三次方贝塞尔曲线
    quadraticCurveTo (cx, cy, x, y)创建二次贝塞尔曲线
    arc (cx, cy, r, a0, a1, counterclockwise)创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)
    ellipse (cx, cy, rx, ry)创建椭圆
    circle (cx, cy, r)创建圆形
    rect (x, y, w, h)创建矩形
    close ()创建从当前点回到起始点的路径
    stroke ()绘制已定义的路径
    fill ()填充当前绘图(路径)
    clear ()清楚所有路径

    颜色,样式

    属性功能说明
    lineCap设置或返回线条的结束端点样式
    lineJoin设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型
    lineWidth设置或返回当前的线条宽度
    miterLimit设置或返回最大斜接长度
    strokeColor设置或返回笔触的颜色
    fillColor设置或返回填充绘画的颜色

    更多关于 Graphics 的信息请前往 绘画


    其他渲染模块参考

    基础模块参考