- Cocos Creator 3D v1.0.0 用户手册
- 总导读
- 演示和范例项目
Cocos Creator 3D v1.0.0 用户手册
欢迎使用 Cocos Creator 3D 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 3D 开发跨平台游戏的方法。
注意:请在右上角根据您使用的 Cocos Creator 3D 版本选择相应的手册版本。
总导读
使用功能地图快速了解引擎功能
- 功能地图
- 图形渲染
- 材质
- 光照
- 粒子系统
- UI系统
- 动画系统
- 音频
- 物理模拟
- 脚本指南及事件系统
- 组件
- 资源
- 场景及环境设置
- 图形渲染
- 功能地图
新手入门
- 新手上路
- Dashboard
- Hello world!
- 快速上手:制作第一个游戏
- 注意事项
- 引擎手册
- 场景及环境
- 光照
- 材质
- 声音
- 粒子
- 动画
- 缓动
- 物理
- UI
- 组件
- 脚本指南及事件机制
- 资源手册
- 编辑器手册
- 快速入门
- 面板介绍
- 项目预览调试
- 粒子编辑器
- 动画系统
- 地形系统
- 构建发布
演示和范例项目
- 展示范例集合:从基本组件的使用到渲染效果的展示,这个项目里包括了多个侧重功能不同的场景及多个游戏 Demo 供用户参考
- 一步两步:也就是 快速上手 文档里分步讲解制作的游戏
- 物理小车:赛车游戏演示 Demo, 基于物理系统,包含了赛车游戏的基本玩法
- 下落球球:下落球游戏演示 Demo, 基于物理系统,完成了下落球游戏的基本玩法
- 滚动小球:基于物理的物体运动演示 Demo, 通过对物体施加力使物体移动
- 吞噬黑洞:吞噬游戏演示 Demo
- Simple-FPS:简单 FPS 游戏演示 Demo, 用户可通过此案例学习完成一个简单的 FPS 游戏
- 模块展示集合:引擎各个功能的范例项目,基本涵盖了引擎的大部分功能模块,用户在使用功能时可参考此项目中的用法进行开发
- UI 展示 Demo:各类 UI 组件组合使用的演示 Demo 注意,这些项目会不定期跟随版本进行更新。它们在 GitHub 上的默认分支是 master,对应的一般是最新的 Cocos Creator 3D 及 版本。如果仍在使用旧版本的 Cocos Creator 3D,这些项目有可能会打不开,可尝试切换到和旧版本相同命名的分支。