• Cocos Creator 3D v1.0.0 用户手册
    • 总导读
    • 演示和范例项目

    Cocos Creator 3D v1.0.0 用户手册

    欢迎使用 Cocos Creator 3D 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 3D 开发跨平台游戏的方法。

    注意:请在右上角根据您使用的 Cocos Creator 3D 版本选择相应的手册版本。

    总导读

    • 使用功能地图快速了解引擎功能

      • 功能地图
        • 图形渲染
          • 材质
          • 光照
          • 粒子系统
        • UI系统
        • 动画系统
        • 音频
        • 物理模拟
        • 脚本指南及事件系统
        • 组件
        • 资源
        • 场景及环境设置
    • 新手入门

      • 新手上路
      • Dashboard
      • Hello world!
      • 快速上手:制作第一个游戏
      • 注意事项
    • 引擎手册
      • 场景及环境
      • 光照
      • 材质
      • 声音
      • 粒子
      • 动画
      • 缓动
      • 物理
      • UI
      • 组件
      • 脚本指南及事件机制
      • 资源手册
    • 编辑器手册
      • 快速入门
      • 面板介绍
      • 项目预览调试
      • 粒子编辑器
      • 动画系统
      • 地形系统
      • 构建发布

    演示和范例项目

    • 展示范例集合:从基本组件的使用到渲染效果的展示,这个项目里包括了多个侧重功能不同的场景及多个游戏 Demo 供用户参考
    • 一步两步:也就是 快速上手 文档里分步讲解制作的游戏
    • 物理小车:赛车游戏演示 Demo, 基于物理系统,包含了赛车游戏的基本玩法
    • 下落球球:下落球游戏演示 Demo, 基于物理系统,完成了下落球游戏的基本玩法
    • 滚动小球:基于物理的物体运动演示 Demo, 通过对物体施加力使物体移动
    • 吞噬黑洞:吞噬游戏演示 Demo
    • Simple-FPS:简单 FPS 游戏演示 Demo, 用户可通过此案例学习完成一个简单的 FPS 游戏
    • 模块展示集合:引擎各个功能的范例项目,基本涵盖了引擎的大部分功能模块,用户在使用功能时可参考此项目中的用法进行开发
    • UI 展示 Demo:各类 UI 组件组合使用的演示 Demo 注意,这些项目会不定期跟随版本进行更新。它们在 GitHub 上的默认分支是 master,对应的一般是最新的 Cocos Creator 3D 及 版本。如果仍在使用旧版本的 Cocos Creator 3D,这些项目有可能会打不开,可尝试切换到和旧版本相同命名的分支。