• 场景

    场景

    场景是游戏中的环境因素的抽象集合,是创建游戏环境的局部单位,我们可以理解为游戏开发设计人员通过在编辑器中制作一个场景,来表现游戏中的一部分世界内容。

    scene world

    本章节包括以下内容:

    • 坐标系
    • 场景结构
    • 节点
    • 天空盒

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