• TiledMap 组件参考
    • TiledMap 属性
    • 详细说明

    TiledMap 组件参考

    TiledMap(地图)用于在游戏中显示 TMX 格式的地图。在节点上添加 TiledMap 组件,然后给该组件设置 tmxAsset 属性,就可以在场景中显示相应的地图了。

    tiledmap-component

    点击属性检查器下面的添加组件按钮,然后从添加渲染组件中选择TiledMap,即可添加 TiledMap 组件到节点上。

    瓦片图的脚本接口请参考TiledMap API。

    TiledMap 属性

    属性 功能说明
    tmxAsset 指定 tmx 格式的地图资源。

    详细说明

    • 添加 TiledMap 组件之后,通过从资源管理器中拖拽一个 TiledMap 格式的资源到 tmxAsset 属性上就可以在场景中看到地图的显示了。
    • TiledMap 组件会在节点中添加与地图中的 Layer 对应的节点。这些节点都添加了 TiledLayer 组件。请勿删除这些 Layer 节点中的 TiledLayer 组件
    • 在之前版本的 TiledMap 组件中,只能在 mapLoaded 的回调中使用 TiledMap 组件。而新版本的 TiledMap 组件加载机制进行了调整,不再支持 mapLoaded 回调,在 start 函数中就可以正常使用 TiledMap 组件了。

    继续前往 EditBox 组件参考 说明文档。