• 内容创作工作流程

    内容创作工作流程

    • 节点和组件
    • 坐标系和变换
    • 管理节点层级和显示顺序
    • 使用场景编辑器搭建场景图像

    除了常规场景元素的编辑和制作,另外两部分内容创作的重头 UI 系统动画系统,我们通过单独的章节进行介绍:

    • UI 系统
    • 动画系统

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