- 3.2 实例挂载的基本思路
- 3.2.1 流程图
- 3.2.2 代码分析
3.2 实例挂载的基本思路
有了上面的基础,我们回头看初始化_init
的代码,在代码中我们观察到initProxy
后有一系列的函数调用,这些函数包括了创建组件关联,初始化事件处理,定义渲染函数,构建数据响应式系统等,最后还有一段代码,在el
存在的情况下,实例会调用$mount
进行实例挂载。
Vue.prototype._init = function (options) {
···
// 选项合并
vm.$options = mergeOptions(
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
);
// 数据代理
initProxy(vm);
vm._self = vm;
initLifecycle(vm);
// 初始化事件处理
initEvents(vm);
// 定义渲染函数
initRender(vm);
// 构建响应式系统
initState(vm);
// 等等
···
if (vm.$options.el) {
vm.$mount(vm.$options.el);
}
}
以手写template
模板为例,理清楚什么是挂载。我们会在选项中传递template
为属性的模板字符串,如<div>{{message}}</div>
,最终这个模板字符串通过中间过程将其转成真实的DOM
节点,并挂载到选项中el
代表的根节点上完成视图渲染。这个中间过程就是接下来要分析的挂载流程。
Vue
挂载的流程是比较复杂的,接下来我将通过流程图,代码分析两种方式为大家展示挂载的真实过程。
3.2.1 流程图
如果用一句话概括挂载的过程,可以描述为确认挂载节点,编译模板为render
函数,渲染函数转换Virtual DOM
,创建真实节点。
3.2.2 代码分析
接下来我们从代码的角度去剖析挂载的流程。挂载的代码较多,下面只提取骨架相关的部分代码。
// 内部真正实现挂载的方法
Vue.prototype.$mount = function (el, hydrating) {
el = el && inBrowser ? query(el) : undefined;
// 调用mountComponent方法挂载
return mountComponent(this, el, hydrating)
};
// 缓存了原型上的 $mount 方法
var mount = Vue.prototype.$mount;
// 重新定义$mount,为包含编译器和不包含编译器的版本提供不同封装,最终调用的是缓存原型上的$mount方法
Vue.prototype.$mount = function (el, hydrating) {
// 获取挂载元素
el = el && query(el);
// 挂载元素不能为跟节点
if (el === document.body || el === document.documentElement) {
warn(
"Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead."
);
return this
}
var options = this.$options;
// 需要编译 or 不需要编译
// render选项不存在,代表是template模板的形式,此时需要进行模板的编译过程
if (!options.render) {
···
// 使用内部编译器编译模板
}
// 无论是template模板还是手写render函数最终调用缓存的$mount方法
return mount.call(this, el, hydrating)
}
// mountComponent方法思路
function mountComponent(vm, el, hydrating) {
// 定义updateComponent方法,在watch回调时调用。
updateComponent = function () {
// render函数渲染成虚拟DOM, 虚拟DOM渲染成真实的DOM
vm._update(vm._render(), hydrating);
};
// 实例化渲染watcher
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {})
}
我们用语言描述挂载流程的基本思路。
- 确定挂载的
DOM
元素,这个DOM
需要保证不能为html,body
这类跟节点。 - 我们知道渲染有两种方式,一种是通过
template
模板字符串,另一种是手写render
函数,前面提到template
模板需要运行时进行编译,而后一个可以直接用render
选项作为渲染函数。因此挂载阶段会有两条分支,template
模板会先经过模板的解析,最终编译成render
渲染函数参与实例挂载,而手写render
函数可以绕过编译阶段,直接调用挂载的$mount
方法。 - 针对
template
而言,它会利用Vue
内部的编译器进行模板的编译,字符串模板会转换为抽象的语法树,即AST
树,并最终转化为一个类似function(){with(){}}
的渲染函数,这是我们后面讨论的重点。 - 无论是
template
模板还是手写render
函数,最终都将进入mountComponent
过程,这个阶段会实例化一个渲染watcher
,具体watcher
的内容,另外放章节讨论。我们先知道一个结论,渲染watcher
的回调函数有两个执行时机,一个是在初始化时执行,另一个是当vm
实例检测到数据发生变化时会再次执行回调函数。 - 回调函数是执行
updateComponent
的过程,这个方法有两个阶段,一个是vm._render
,另一个是vm._update
。vm._render
会执行前面生成的render
渲染函数,并生成一个Virtual Dom tree
,而vm._update
会将这个Virtual Dom tree
转化为真实的DOM
节点。