- 深入剖析Vue源码
- gitbook地址
- 章节结构
- 丰富的选项合并策略
- 基础的数据代理
- 完整挂载流程和模板编译
- 完整渲染流程
- 组件基础剖析
- 组件高级用法
- 深入响应式系统构建- 上,中,下
- diff算法的实现
- 揭秘Vue的事件机制
- 你想了解的
Vue
插槽 - v-model的语法糖
- 动态组件的深入分析
- keep-alive的魔法
深入剖析Vue源码
gitbook地址
深入剖析Vue源码
章节结构
丰富的选项合并策略
new Vue
是运行Vue
框架的第一步,Vue
作为构造器,实例化阶段的第一步是执行初始化过程,而选项合并是初始化的开始。我们会向构造器中传递各种类型的可配置选项,例如data,props
,或者像mounted
这类生命周期钩子。而除了这些用户自定义的选项,Vue
还提供了很多内部的选项,这些选项遵循什么样的合并规则就是这一节分析的重点。
基础的数据代理
使用Vue
做开发的同学都知道,Vue
的核心是它的响应式系统,而响应式系统的核心是利用了Object.defineProperty
进行数据拦截,这一节内容会深入分析Vue
中两种数据拦截的方式:Object.defineProperty,Proxy
,尽管响应式系统用的是兼容性更好的Object.defineProperty
,但是proxy
也在源码中使用上了,其中的一个例子就是用作数据过滤筛选。
完整挂载流程和模板编译
Vue
版本提供了运行时版本和同时包含编译器和运行时的版本,他们都有各自的使用场景。除了介绍两者的区别外,文章的核心还介绍了实例在挂载阶段的完整流程,虽然不会对流程中的每个具体环节展开分析,但是可以知道大致完整的挂载思路。文章最后还介绍了编译器巧妙的设计思路。
完整渲染流程
Virtual DOM
是js
操作和DOM
渲染之间的桥梁,JS
对DOM
节点的操作,都会批量反应到Virtual DOM
这个节点描述对象上,它的理念很大程度提高了渲染的性能。有了上一节的基础,这一节会分析两个挂载阶段的核心过程,render,update
,render
阶段会将模板编译渲染函数,解析成Virtual DOM
树,update
阶段会将Virtual DOM
树映射为真实的DOM
节点。
组件基础剖析
组件是Vue
另一个核心,组件化开发是衡量Vue
开发能力的标准。文章会从组件的注册开始,介绍全局注册和局部注册在实现原理上的区别,另外组件的挂载流程也是分析的重点,这一切也都依赖于前面介绍过的渲染流程。
组件高级用法
除了基础的组件用法,Vue
还提供了高级的用法,例如异步组件和函数组件。异步组件是首屏性能优化的解决方案,深入它的实现原理更有助于我们在开发中首屏性能问题。而函数式组件也有其独特的使用场景。
深入响应式系统构建- 上,中,下
响应式系统构建是Vue
的核心,也是难点,这个系列会有三篇的内容去尝试分析内部的实现细节。从响应式数据的构建,再到每种数据类型依赖收集和派发更新的分析。文章也模拟了一个简易版的响应式系统方便深层次源码的分析。在响应式系统构建中,还有很多的特殊情况需要考虑,例如数组的响应式构建,对象的异常处理等。
diff算法的实现
virtual dom
引入的另一个关键是在旧节点发生改变时,利用diff
算法比较新旧节点的差异,以达到最小变化的改变真实节点。文章会从脱离框架的角度实现一个diff
算法。
揭秘Vue的事件机制
Vue
提供了很多实用的功能给用户,其中一个就是使用模板去进行事件监听。@click
作为事件指令会在模板编译阶段解析,并且会在真实节点的渲染阶段进行相关事件的绑定。而对于组件的事件而言,他提供了子父组件通信的方式,本质上是在同个子组件内部维护了一个事件总线。更多的内容可以参考文章的分析。
你想了解的Vue
插槽
Vue
组件的另一个重要概念是插槽,它允许你以一种不同于严格的父子关系的方式组合组件。插槽为你提供了一个将内容放置到新位置或使组件更通用的出口。这一节将围绕官网对插槽内容的介绍思路,按照普通插槽,具名插槽,再到作用域插槽的思路,逐步深入内部的实现原理。
v-model的语法糖
我们都知道v-model
是实现双向数据绑定的核心,但如果深入源码我们可以知道,v-model
的核心只是通过事件触发去改变表单的值。除此之前v-model
语法糖还在组合输入过程做了一系列的优化。另外组件上使用v-model
本质上只是一个子父组件通信的语法糖。
动态组件的深入分析
这一节,我们又回到了组件的分析。动态组件是我们平时开发中高频率使用的东西。核心是is
属性的使用。文末还粗略介绍了另一个概念,动态组件。
keep-alive的魔法
内置组件中最重要,也是最经常使用的是keep-alive
组件,我们将keep-alive
配合动态组件is
使用,达到在切换组件的同时,将旧组件进行缓存,以便保留初始状态的目的。keep-alive
有不同于其他组件的生命周期,并且他在缓存上也做了优化。