• 5.2 消息的封包与拆包
    • A) 创建拆包封包抽象类
    • B) 实现拆包封包类
    • C) 测试拆包封包功能

    5.2 消息的封包与拆包

    我们这里就是采用经典的TLV(Type-Len-Value)封包格式来解决TCP粘包问题吧。

     5.2 消息的封包与拆包  - 图1由于Zinx也是TCP流的形式传播数据,难免会出现消息1和消息2一同发送,那么zinx就需要有能力区分两个消息的边界,所以Zinx此时应该提供一个统一的拆包和封包的方法。在发包之前打包成如上图这种格式的有head和body的两部分的包,在收到数据的时候分两次进行读取,先读取固定长度的head部分,得到后续Data的长度,再根据DataLen读取之后的body。这样就能够解决粘包的问题了。

    A) 创建拆包封包抽象类

    zinx/ziface下,创建idatapack.go文件

    zinx/ziface/idatapack.go

    1. package ziface
    2. /*
    3. 封包数据和拆包数据
    4. 直接面向TCP连接中的数据流,为传输数据添加头部信息,用于处理TCP粘包问题。
    5. */
    6. type IDataPack interface{
    7. GetHeadLen() uint32 //获取包头长度方法
    8. Pack(msg IMessage)([]byte, error) //封包方法
    9. Unpack([]byte)(IMessage, error) //拆包方法
    10. }
    B) 实现拆包封包类

    zinx/znet/下,创建datapack.go文件.

    zinx/znet/datapack.go

    1. package znet
    2. import (
    3. "bytes"
    4. "encoding/binary"
    5. "errors"
    6. "zinx/utils"
    7. "zinx/ziface"
    8. )
    9. //封包拆包类实例,暂时不需要成员
    10. type DataPack struct {}
    11. //封包拆包实例初始化方法
    12. func NewDataPack() *DataPack {
    13. return &DataPack{}
    14. }
    15. //获取包头长度方法
    16. func(dp *DataPack) GetHeadLen() uint32 {
    17. //Id uint32(4字节) + DataLen uint32(4字节)
    18. return 8
    19. }
    20. //封包方法(压缩数据)
    21. func(dp *DataPack) Pack(msg ziface.IMessage)([]byte, error) {
    22. //创建一个存放bytes字节的缓冲
    23. dataBuff := bytes.NewBuffer([]byte{})
    24. //写dataLen
    25. if err := binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, msg.GetDataLen()); err != nil {
    26. return nil, err
    27. }
    28. //写msgID
    29. if err := binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, msg.GetMsgId()); err != nil {
    30. return nil, err
    31. }
    32. //写data数据
    33. if err := binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, msg.GetData()); err != nil {
    34. return nil ,err
    35. }
    36. return dataBuff.Bytes(), nil
    37. }
    38. //拆包方法(解压数据)
    39. func(dp *DataPack) Unpack(binaryData []byte)(ziface.IMessage, error) {
    40. //创建一个从输入二进制数据的ioReader
    41. dataBuff := bytes.NewReader(binaryData)
    42. //只解压head的信息,得到dataLen和msgID
    43. msg := &Message{}
    44. //读dataLen
    45. if err := binary.Read(dataBuff, binary.LittleEndian, &msg.DataLen); err != nil {
    46. return nil, err
    47. }
    48. //读msgID
    49. if err := binary.Read(dataBuff, binary.LittleEndian, &msg.Id); err != nil {
    50. return nil, err
    51. }
    52. //判断dataLen的长度是否超出我们允许的最大包长度
    53. if (utils.GlobalObject.MaxPacketSize > 0 && msg.DataLen > utils.GlobalObject.MaxPacketSize) {
    54. return nil, errors.New("Too large msg data recieved")
    55. }
    56. //这里只需要把head的数据拆包出来就可以了,然后再通过head的长度,再从conn读取一次数据
    57. return msg, nil
    58. }

    需要注意的是整理的Unpack方法,因为我们从上图可以知道,我们进行拆包的时候是分两次过程的,第二次是依赖第一次的dataLen结果,所以Unpack只能解压出包头head的内容,得到msgId 和 dataLen。之后调用者再根据dataLen继续从io流中读取body中的数据。

    C) 测试拆包封包功能

    为了容易理解,我们先不用集成zinx框架来测试,而是单独写一个Server和Client来测试一下封包拆包的功能

    Server.go

    1. package main
    2. import (
    3. "fmt"
    4. "io"
    5. "net"
    6. "zinx/znet"
    7. )
    8. //只是负责测试datapack拆包,封包功能
    9. func main() {
    10. //创建socket TCP Server
    11. listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:7777")
    12. if err != nil {
    13. fmt.Println("server listen err:", err)
    14. return
    15. }
    16. //创建服务器gotoutine,负责从客户端goroutine读取粘包的数据,然后进行解析
    17. for {
    18. conn, err := listener.Accept()
    19. if err != nil {
    20. fmt.Println("server accept err:", err)
    21. }
    22. //处理客户端请求
    23. go func(conn net.Conn) {
    24. //创建封包拆包对象dp
    25. dp := znet.NewDataPack()
    26. for {
    27. //1 先读出流中的head部分
    28. headData := make([]byte, dp.GetHeadLen())
    29. _, err := io.ReadFull(conn, headData) //ReadFull 会把msg填充满为止
    30. if err != nil {
    31. fmt.Println("read head error")
    32. break
    33. }
    34. //将headData字节流 拆包到msg中
    35. msgHead, err := dp.Unpack(headData)
    36. if err != nil {
    37. fmt.Println("server unpack err:", err)
    38. return
    39. }
    40. if msgHead.GetDataLen() > 0 {
    41. //msg 是有data数据的,需要再次读取data数据
    42. msg := msgHead.(*znet.Message)
    43. msg.Data = make([]byte, msg.GetDataLen())
    44. //根据dataLen从io中读取字节流
    45. _, err := io.ReadFull(conn, msg.Data)
    46. if err != nil {
    47. fmt.Println("server unpack data err:", err)
    48. return
    49. }
    50. fmt.Println("==> Recv Msg: ID=", msg.Id, ", len=", msg.DataLen, ", data=", string(msg.Data))
    51. }
    52. }
    53. }(conn)
    54. }
    55. }

    Client.go

    1. package main
    2. import (
    3. "fmt"
    4. "net"
    5. "zinx/znet"
    6. )
    7. func main() {
    8. //客户端goroutine,负责模拟粘包的数据,然后进行发送
    9. conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:7777")
    10. if err != nil {
    11. fmt.Println("client dial err:", err)
    12. return
    13. }
    14. //创建一个封包对象 dp
    15. dp := znet.NewDataPack()
    16. //封装一个msg1包
    17. msg1 := &znet.Message{
    18. Id: 0,
    19. DataLen: 5,
    20. Data: []byte{'h', 'e', 'l', 'l', 'o'},
    21. }
    22. sendData1, err := dp.Pack(msg1)
    23. if err != nil {
    24. fmt.Println("client pack msg1 err:", err)
    25. return
    26. }
    27. msg2 := &znet.Message{
    28. Id: 1,
    29. DataLen: 7,
    30. Data: []byte{'w', 'o', 'r', 'l', 'd', '!', '!'},
    31. }
    32. sendData2, err := dp.Pack(msg2)
    33. if err != nil {
    34. fmt.Println("client temp msg2 err:", err)
    35. return
    36. }
    37. //将sendData1,和 sendData2 拼接一起,组成粘包
    38. sendData1 = append(sendData1, sendData2...)
    39. //向服务器端写数据
    40. conn.Write(sendData1)
    41. //客户端阻塞
    42. select {}
    43. }

    运行Server.go

    1. go run Server.go

    运行Client.go

    1. go run Client.go

    我们从服务端看到运行结果

    1. $go run Server.go
    2. ==> Recv Msg: ID= 0 , len= 5 , data= hello
    3. ==> Recv Msg: ID= 1 , len= 7 , data= world!!

    我们成功的得到了客户端发送的两个包,并且成功的解析出来。