• 分布式 Session
    • Session Stick
    • Session复制
    • Session集中管理
    • 基于Cookie管理

    分布式 Session

    当一个带有会话表示的 Http 请求到 Web 服务器后,需求在请求中的处理过程中找到 session 数据。而问题就在于, session 是保存在单机上的。 假设我们有应用A和应用B,现在一位用户第一次访问网站, session 数据保存在 应用A 中。如果我们不做处理,怎么保障接下来的请求每次都请求到 应用A 呢? 如请求到了 应用B 中,就会发现没有这位用户的 session 数据,这绝对是不能容忍的。

    解决方案有Session Stick,Session复制,Session集中管理,基于Cookie管理,下面一一说明。

    Session Stick

    在单机情况, session 保存在单机上,请求也是到这台单机上,不会有问题。变成多台后,如果能保障每次请求都到同一台服务,那就和单机一样了。 这需要在负载均衡设备上修改。这就是 Session Stick ,这种方式也会有问题:

    • 如果某一台服务器宕机或重启,那么这台服务器上的 session 数据就丢失了。如果 session 数据中还有登录状态信息,那么用户需要重现登录。
    • 负载均衡要处理具体的 session 到服务器的映射。

    Session复制

    Session 复制顾名思义,就是每台应用服务,都保存会话 session 数据,一般的应用容器都支持。与 Session Stick 相比, sessioon 复制对负载均衡 没有太多的要求。不过这个方案还是有缺点:

    • 同步 session 数据带来都网络开销。只要 session 数据变化,就需要同步到所有机器上,机器越多,网络开销越大。
    • 由于每台服务器都保存 session 数据,如果集群的 session 数据很多,比如 90万 人在访问网站,每台机器用于保存 session 数据的内容占用很严重。

    这就是 Session 复制,这个方案是靠应用容器来完成,并不依赖应用,如果应用服务数量并不是很多,可以考虑。

    Session集中管理

    这个也很好理解,再加一台服务,专门来管理 session 数据,每台应用服务都从专门的 session 管理服务中取会话 session 数据。可以使用数据库,NOSQL数据库等。 和Session复制相比,减少了每台应用服务的内存使用,同步session带来的网络开销问题。但还是有缺点:

    • 读写 session 引入了网络操作,相对于本机读写 session ,带来了延时和不稳定性。
    • Session 集中服务有问题,会影响应用。

    最后一个是基于 Cookie 管理,我们把 session 数据存放在 cookie 中,然后请求过来后,从 cookie 中获取 session 数据。与集中管理相比,这个方案并不依赖外部 的存储系统,读写 session 数据带来的网络操作延时和不稳定性。但依然有缺点:

    • Cookie有长度限制,这会影响session数据的长度
    • 安全性:session数据本来存储在服务端的,而这个方案是让 session 数据转到外部网络或客户端中,所以会有安全性问题。不过可以对写入 Cookie 的 session 数据做加密。
    • 带宽消耗:由于加了session数据,带宽当然也会增加一点。
    • 性能消耗:每次Http请求和响应都带有Session数据,对于Web服务器来说,在同样的处理情况下,响应的结果输出越少,支持的并发请求越多。