- 单例模式(Singleton)
- @synchronized
- GCD
- 工厂模式(Factory)
- 委托模式(Delegate)
- 观察者模式(Observer)
- NSNotification
- KVO(Key Value Observing)
- 参考资料
单例模式(Singleton)
单例模式是一种常见的设计模式,在 Cocoa 开发中也经常使用。
一个简单的单例模式示例代码如下:
/* Singleton.h */
#import "Foundation/Foundation.h"
@interface Singleton : NSObject
+ (Singleton *)shardInstance;
@end
/* Singleton.m */
#import "Singleton.h"
static Singleton *instance = nil;
@implementation Singleton
+ (Singleton *)sharedInstance {
if (!instance) {
instance = [[super allocWithZone:NULL] init];
}
return instance;
}
Cocoa 库本身在一些地方也使用了单例模式,例如[NSNotificationCenter defaultCenter]
,[UIColor redColor]
等。
这种写法的优点是,可以延迟加载,按需分配内存以节省开销。
但是,这并非一个线程安全的写法,比如两个或多个线程并发的调用 sharedInstance
方法,有可能会得到多个实例,这里列出两种方法来创建一个线程安全的单例。
@synchronized
可以使用@synchronized进行加锁,代码如下:
/* Singleton.h */
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Singleton : NSObject
+ (Singleton *)sharedInstance;
@end
/* Singleton.m */
#import "Singleton.h"
static Singleton *instance = nil;
@implementation Singleton
+ (Singleton *)sharedInstance {
@synchronized (self) {
if (!instance) {
instance = [[super alloc] init];
}
}
return instance;
}
这种写法也是懒加载,不过虽然保证了线程安全但是由于锁的存在当多线程访问时,性能会降低。
GCD
这里主要利用GCD中的dispatch_once方法,这是最普遍也是苹果最推荐的方法,函数原型如下:
void dispatch_once(
dispatch_once_t *predicate,
dispatch_block_t block);
单例实现代码如下:
/* Singleton.h */
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Singleton : NSObject
+ (Singleton *)sharedInstance;
@end
/* Singleton.m */
#import "Singleton.h"
static Singleton *instance = nil;
@implementation Singleton
+ (Singleton *)sharedInstance {
static dispatch_once_t predicate;
dispatch_once(&predicate, ^{
instance = [[Singleton alloc] init];
});
return instance;
}
这样的方法有很多优势,首先满足了线程安全问题,其次很好满足静态分析器要求。
GCD 可以确保以更快的方式完成这些检测,它可以保证 block 中的代码在任何线程通过 dispatch_once 调用之前被执行,但它不会强制每次调用这个函数都让代码进行同步控制。
苹果的文档 documentation for dispatch_once 是这么说的:
The predicate must point to a variable stored in global or static scope. The result of using a predicate with automatic or dynamic storage (including Objective-C instance variables) is undefined.
所以,如果你的 predicate 不是静态的、不是全局的,还是不能用GCD。其实如果去看这个函数所在的头文件,你会发现目前它的实现其实是一个宏。
工厂模式(Factory)
工厂模式是另一种常见的设计模式,本质上是使用方法来简化类的选择和初始化过程。
下面是一个网上到处都是的简单工厂模式的例子:
//
// OperationFactory.m
// FactoryPattern
#import "OperationFactory.h"
#import "Operation.h"
#import "OperationAdd.h"
#import "OperationSub.h"
#import "OperationMul.h"
#import "OperationDiv.h"
@implementation OperationFactory
+ (Operation *) createOperat:(char)operate{
Operation *oper = nil;
switch (operate) {
case '+':
{
oper = [[OperationAdd alloc] init];
break;
}
case '-':
{
oper = [[OperationSub alloc] init];
break;
}
case '*':
{
oper = [[OperationMul alloc] init];
break;
}
case '/':
{
oper = [[OperationDiv alloc] init];
break;
}
default:
break;
}
return oper;
}
@end
由于 Objective-C 本身的动态特性,还可以用反射来改写:
@implementation OperationFactory
+ (Operation *) createOperat:(NSString *)operate{
Operation *oper = nil;
Class class = NSClassFromString(operate);
oper = [(Operation *)[class alloc] init];
if ([oper respondsToSelector:@selector(getResult)]) {
[oper getResult];
}
return oper;
}
@end
使用时,可以传入类名,来获取对应类的对象:
Operation *oper = [OperationFactory createOperat: @"OperationAdd"];
oper.numberA = 10;
oper.numberB = 20;
NSLog(@"%f", oper.getResult);
委托模式(Delegate)
委托模式是 Cocoa 中十分常见的设计模式,在 Cocoa 库中被大量的使用。在 Objective-C 中,委托模式通常使用协议(protocol)来实现。
委托模式的示例代码:
@protocol PrintDelegate <NSObject>
- (void)print;
@end
@interface AClass : NSObject<PrintDelegate>
@property id<PrintDelegate> delegate;
@end
@implementation AClass
-(void)sayHello {
[self.delegate print];
}
-(void)print {
NSLog(@"Do Print");
}
@end
// 使用 AClass
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
AClass * a = [AClass new];
a.delegate = a;
[a sayHello];
}
return 0;
}
这里对象a的 delegate 设置为自己,也可以是任何一个实现了 PrintDelegate
协议的对象。
观察者模式(Observer)
Cocoa 中提供了两种用于实现观察者模式的办法,一直是使用NSNotification
,另一种是KVO(Key Value Observing)
。
NSNotification
NSNotification
基于 Cocoa 自己的消息中心组件 NSNotificationCenter
实现。
观察者需要统一在消息中心注册,说明自己要观察哪些值的变化。观察者通过类似下面的函数来进行注册:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(printName:)
name: @"messageName"
object:nil];
上面的函数表明把自身注册成 “messageName” 消息的观察者,当有消息时,会调用自己的 printName
方法。
消息发送者使用类似下面的函数发送消息:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"messageName"
object:nil
userInfo:nil];
KVO(Key Value Observing)
KVO的实现依赖于 Objective-C 本身强大的 KVC(Key Value Coding) 特性,可以实现对于某个属性变化的动态监测。
示例代码如下:
// Book类
@interface Book : NSObject
@property NSString *name;
@property CGFloat price;
@end
// AClass类
@class Book;
@interface AClass : NSObject
@property (strong) Book *book;
@end
@implementation AClass
- (id)init:(Book *)theBook {
if(self = [super init]){
self.book = theBook;
[self.book addObserver:self forKeyPath:@"price" options:NSKeyValueObservingOptionOld|NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
}
return self;
}
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath
ofObject:(id)object
change:(NSDictionary *)change
context:(void *)context{
if([keyPath isEqual:@"price"]){
NSLog(@"------price is changed------");
NSLog(@"old price is %@",[change objectForKey:@"old"]);
NSLog(@"new price is %@",[change objectForKey:@"new"]);
}
}
- (void)dealloc{
[self.book removeObserver:self forKeyPath:@"price"];
}
@end
// 使用 KVO
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Book *aBook = [Book new];
aBook.price = 10.9;
AClass * a = [[AClass alloc] init:aBook];
aBook.price = 11; // 输出 price is changed
}
return 0;
}
参考资料
- Objective-C中的单例模式
- iPhone开发笔记——简单工厂模式
- 详解Objective-C中的委托和协议
- Objective-C中Observer模式的实现
- Objective-C KVO编程
- iOS开发系列——Objective-C开发之KVC,KVO