• 线程中断
    • InterruptedException 概述
    • 处理中断

    线程中断

    中断不是类似 linux 里面的命令 kill -9 pid,不是说我们中断某个线程,这个线程就停止运行了。中断代表线程状态,每个线程都关联了一个中断状态,是一个 true 或 false 的 boolean 值,初始值为 false

    关于中断状态,我们需要重点关注 Thread 类中的以下几个方法:

    1. // Thread 类中的实例方法,持有线程实例引用即可检测线程中断状态
    2. public boolean isInterrupted() {}
    3. // Thread 中的静态方法,检测调用这个方法的线程是否已经中断
    4. // 注意:这个方法返回中断状态的同时,会将此线程的中断状态重置为 false
    5. // 所以,如果我们连续调用两次这个方法的话,第二次的返回值肯定就是 false 了
    6. public static boolean interrupted() {}
    7. // Thread 类中的实例方法,用于设置一个线程的中断状态为 true
    8. public void interrupt() {}

    我们说中断一个线程,其实就是设置了线程的 interrupted statustrue,至于说被中断的线程怎么处理这个状态,那是那个线程自己的事。如以下代码:

    1. while (!Thread.interrupted()) {
    2. doWork();
    3. System.out.println("我做完一件事了,准备做下一件,如果没有其他线程中断我的话");
    4. }

    这种代码就是会响应中断的,它会在干活的时候先判断下中断状态,不过,除了 JDK 源码外,其他用中断的场景还是比较少的,毕竟 JDK 源码非常讲究。

    当然,中断除了是线程状态外,还有其他含义,否则也不需要专门搞一个这个概念出来了。如果线程处于以下三种情况,那么当线程被中断的时候,能自动感知到:

    • 来自 Object 类的 wait()、wait(long)、wait(long, int),来自 Thread 类的join()、join(long)、join(long, int)、sleep(long)、sleep(long, int)

      这几个方法的相同之处是,方法上都有: throws InterruptedException如果线程阻塞在这些方法上(我们知道,这些方法会让当前线程阻塞),这个时候如果其他线程对这个线程进行了中断,那么这个线程会从这些方法中立即返回,抛出 InterruptedException 异常,同时重置中断状态为 false。

    • 实现了 InterruptibleChannel 接口的类中的一些 I/O 阻塞操作,如 DatagramChannel 中的 connect 方法和 receive 方法等

      如果线程阻塞在这里,中断线程会导致这些方法抛出 ClosedByInterruptException 并重置中断状态。

    • Selector 中的 select 方法

      一旦中断,方法立即返回

    对于以上 3 种情况是最特殊的,因为他们能自动感知到中断(这里说自动,当然也是基于底层实现),并且在做出相应的操作后都会重置中断状态为 false。

    那是不是只有以上 3 种方法能自动感知到中断呢?不是的,如果线程阻塞在 LockSupport.park(Object obj) 方法,也叫挂起,这个时候的中断也会导致线程唤醒,但是唤醒后不会重置中断状态,所以唤醒后去检测中断状态将是 true

    InterruptedException 概述

    它是一个特殊的异常,不是说 JVM 对其有特殊的处理,而是它的使用场景比较特殊。通常,我们可以看到,像 Object 中的 wait() 方法,ReentrantLock 中的 lockInterruptibly() 方法,Thread 中的 sleep() 方法等等,这些方法都带有 throws InterruptedException,我们通常称这些方法为阻塞方法(blocking method)。

    阻塞方法一个很明显的特征是,它们需要花费比较长的时间(不是绝对的,只是说明时间不可控),还有它们的方法结束返回往往依赖于外部条件,如 wait 方法依赖于其他线程的 notifylock 方法依赖于其他线程的 unlock 等等。

    当我们看到方法上带有 throws InterruptedException 时,我们就要知道,这个方法应该是阻塞方法,我们如果希望它能早点返回的话,我们往往可以通过中断来实现。

    除了几个特殊类(如 Object,Thread等)外,感知中断并提前返回是通过轮询中断状态来实现的。我们自己需要写可中断的方法的时候,就是通过在合适的时机(通常在循环的开始处)去判断线程的中断状态,然后做相应的操作(通常是方法直接返回或者抛出异常)。当然,我们也要看到,如果我们一次循环花的时间比较长的话,那么就需要比较长的时间才能感知到线程中断了。

    处理中断

    一旦中断发生,我们接收到了这个信息,然后怎么去处理中断呢?本小节将简单分析这个问题。

    我们经常会这么写代码:

    1. try {
    2. Thread.sleep(10000);
    3. } catch (InterruptedException e) {
    4. // ignore
    5. }
    6. // go on

    当 sleep 结束继续往下执行的时候,我们往往都不知道这块代码是真的 sleep10 秒,还是只休眠了 1 秒就被中断了。这个代码的问题在于,我们将这个异常信息吞掉了。(对于 sleep 方法,我相信大部分情况下,我们都不在意是否是中断了,这里是举例)

    AQS 的做法很值得我们借鉴,我们知道 ReentrantLock 有两种 lock 方法:

    1. public void lock() {
    2. sync.lock();
    3. }
    4. public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
    5. sync.acquireInterruptibly(1);
    6. }

    前面我们提到过,lock() 方法不响应中断。如果 thread1 调用了 lock() 方法,过了很久还没抢到锁,这个时候 thread2 对其进行了中断,thread1 是不响应这个请求的,它会继续抢锁,当然它不会把“被中断”这个信息扔掉。我们可以看以下代码:

    1. public final void acquire(int arg) {
    2. if (!tryAcquire(arg) &&
    3. acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
    4. // 我们看到,这里也没做任何特殊处理,就是记录下来中断状态。
    5. // 这样,如果外层方法需要去检测的时候,至少我们没有把这个信息丢了
    6. selfInterrupt();// Thread.currentThread().interrupt();
    7. }

    而对于 lockInterruptibly() 方法,因为其方法上面有throws InterruptedException ,这个信号告诉我们,如果我们要取消线程抢锁,直接中断这个线程即可,它会立即返回,抛出 InterruptedException 异常。

    在并发包中,有非常多的这种处理中断的例子,提供两个方法,分别为响应中断和不响应中断,对于不响应中断的方法,记录中断而不是丢失这个信息。如 Condition 中的两个方法就是这样的:

    1. void await() throws InterruptedException;
    2. void awaitUninterruptibly();