• 字符串的扩展
    • 字符的 Unicode 表示法
    • codePointAt()
    • String.fromCodePoint()
    • 字符串的遍历器接口
    • at()
    • normalize()
    • includes(), startsWith(), endsWith()
    • repeat()
    • padStart(),padEnd()
    • 模板字符串
    • 实例:模板编译
    • 标签模板
    • String.raw()
    • 模板字符串的限制

    字符串的扩展

    ES6 加强了对 Unicode 的支持,并且扩展了字符串对象。

    字符的 Unicode 表示法

    JavaScript 允许采用\uxxxx形式表示一个字符,其中xxxx表示字符的 Unicode 码点。

    1. "\u0061"
    2. // "a"

    但是,这种表示法只限于码点在\u0000~\uFFFF之间的字符。超出这个范围的字符,必须用两个双字节的形式表示。

    1. "\uD842\uDFB7"
    2. // "?"
    3. "\u20BB7"
    4. // " 7"

    上面代码表示,如果直接在\u后面跟上超过0xFFFF的数值(比如\u20BB7),JavaScript 会理解成\u20BB+7。由于\u20BB是一个不可打印字符,所以只会显示一个空格,后面跟着一个7

    ES6 对这一点做出了改进,只要将码点放入大括号,就能正确解读该字符。

    1. "\u{20BB7}"
    2. // "?"
    3. "\u{41}\u{42}\u{43}"
    4. // "ABC"
    5. let hello = 123;
    6. hell\u{6F} // 123
    7. '\u{1F680}' === '\uD83D\uDE80'
    8. // true

    上面代码中,最后一个例子表明,大括号表示法与四字节的 UTF-16 编码是等价的。

    有了这种表示法之后,JavaScript 共有 6 种方法可以表示一个字符。

    1. '\z' === 'z' // true
    2. '\172' === 'z' // true
    3. '\x7A' === 'z' // true
    4. '\u007A' === 'z' // true
    5. '\u{7A}' === 'z' // true

    codePointAt()

    JavaScript 内部,字符以 UTF-16 的格式储存,每个字符固定为2个字节。对于那些需要4个字节储存的字符(Unicode 码点大于0xFFFF的字符),JavaScript 会认为它们是两个字符。

    1. var s = "?";
    2. s.length // 2
    3. s.charAt(0) // ''
    4. s.charAt(1) // ''
    5. s.charCodeAt(0) // 55362
    6. s.charCodeAt(1) // 57271

    上面代码中,汉字“?”(注意,这个字不是“吉祥”的“吉”)的码点是0x20BB7,UTF-16 编码为0xD842 0xDFB7(十进制为55362 57271),需要4个字节储存。对于这种4个字节的字符,JavaScript 不能正确处理,字符串长度会误判为2,而且charAt方法无法读取整个字符,charCodeAt方法只能分别返回前两个字节和后两个字节的值。

    ES6 提供了codePointAt方法,能够正确处理 4 个字节储存的字符,返回一个字符的码点。

    1. let s = '?a';
    2. s.codePointAt(0) // 134071
    3. s.codePointAt(1) // 57271
    4. s.codePointAt(2) // 97

    codePointAt方法的参数,是字符在字符串中的位置(从 0 开始)。上面代码中,JavaScript 将“?a”视为三个字符,codePointAt 方法在第一个字符上,正确地识别了“?”,返回了它的十进制码点 134071(即十六进制的20BB7)。在第二个字符(即“?”的后两个字节)和第三个字符“a”上,codePointAt方法的结果与charCodeAt方法相同。

    总之,codePointAt方法会正确返回 32 位的 UTF-16 字符的码点。对于那些两个字节储存的常规字符,它的返回结果与charCodeAt方法相同。

    codePointAt方法返回的是码点的十进制值,如果想要十六进制的值,可以使用toString方法转换一下。

    1. let s = '?a';
    2. s.codePointAt(0).toString(16) // "20bb7"
    3. s.codePointAt(2).toString(16) // "61"

    你可能注意到了,codePointAt方法的参数,仍然是不正确的。比如,上面代码中,字符a在字符串s的正确位置序号应该是 1,但是必须向codePointAt方法传入 2。解决这个问题的一个办法是使用for...of循环,因为它会正确识别 32 位的 UTF-16 字符。

    1. let s = '?a';
    2. for (let ch of s) {
    3. console.log(ch.codePointAt(0).toString(16));
    4. }
    5. // 20bb7
    6. // 61

    codePointAt方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。

    1. function is32Bit(c) {
    2. return c.codePointAt(0) > 0xFFFF;
    3. }
    4. is32Bit("?") // true
    5. is32Bit("a") // false

    String.fromCodePoint()

    ES5 提供String.fromCharCode方法,用于从码点返回对应字符,但是这个方法不能识别 32 位的 UTF-16 字符(Unicode 编号大于0xFFFF)。

    1. String.fromCharCode(0x20BB7)
    2. // "ஷ"

    上面代码中,String.fromCharCode不能识别大于0xFFFF的码点,所以0x20BB7就发生了溢出,最高位2被舍弃了,最后返回码点U+0BB7对应的字符,而不是码点U+20BB7对应的字符。

    ES6 提供了String.fromCodePoint方法,可以识别大于0xFFFF的字符,弥补了String.fromCharCode方法的不足。在作用上,正好与codePointAt方法相反。

    1. String.fromCodePoint(0x20BB7)
    2. // "?"
    3. String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === 'x\uD83D\uDE80y'
    4. // true

    上面代码中,如果String.fromCodePoint方法有多个参数,则它们会被合并成一个字符串返回。

    注意,fromCodePoint方法定义在String对象上,而codePointAt方法定义在字符串的实例对象上。

    字符串的遍历器接口

    ES6 为字符串添加了遍历器接口(详见《Iterator》一章),使得字符串可以被for...of循环遍历。

    1. for (let codePoint of 'foo') {
    2. console.log(codePoint)
    3. }
    4. // "f"
    5. // "o"
    6. // "o"

    除了遍历字符串,这个遍历器最大的优点是可以识别大于0xFFFF的码点,传统的for循环无法识别这样的码点。

    1. let text = String.fromCodePoint(0x20BB7);
    2. for (let i = 0; i < text.length; i++) {
    3. console.log(text[i]);
    4. }
    5. // " "
    6. // " "
    7. for (let i of text) {
    8. console.log(i);
    9. }
    10. // "?"

    上面代码中,字符串text只有一个字符,但是for循环会认为它包含两个字符(都不可打印),而for...of循环会正确识别出这一个字符。

    at()

    ES5 对字符串对象提供charAt方法,返回字符串给定位置的字符。该方法不能识别码点大于0xFFFF的字符。

    1. 'abc'.charAt(0) // "a"
    2. '?'.charAt(0) // "\uD842"

    上面代码中,charAt方法返回的是 UTF-16 编码的第一个字节,实际上是无法显示的。

    目前,有一个提案,提出字符串实例的at方法,可以识别 Unicode 编号大于0xFFFF的字符,返回正确的字符。

    1. 'abc'.at(0) // "a"
    2. '?'.at(0) // "?"

    这个方法可以通过垫片库实现。

    normalize()

    许多欧洲语言有语调符号和重音符号。为了表示它们,Unicode 提供了两种方法。一种是直接提供带重音符号的字符,比如Ǒ(\u01D1)。另一种是提供合成符号(combining character),即原字符与重音符号的合成,两个字符合成一个字符,比如O(\u004F)和ˇ(\u030C)合成Ǒ(\u004F\u030C)。

    这两种表示方法,在视觉和语义上都等价,但是 JavaScript 不能识别。

    1. '\u01D1'==='\u004F\u030C' //false
    2. '\u01D1'.length // 1
    3. '\u004F\u030C'.length // 2

    上面代码表示,JavaScript 将合成字符视为两个字符,导致两种表示方法不相等。

    ES6 提供字符串实例的normalize()方法,用来将字符的不同表示方法统一为同样的形式,这称为 Unicode 正规化。

    1. '\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize()
    2. // true

    normalize方法可以接受一个参数来指定normalize的方式,参数的四个可选值如下。

    • NFC,默认参数,表示“标准等价合成”(Normalization Form Canonical Composition),返回多个简单字符的合成字符。所谓“标准等价”指的是视觉和语义上的等价。
    • NFD,表示“标准等价分解”(Normalization Form Canonical Decomposition),即在标准等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。
    • NFKC,表示“兼容等价合成”(Normalization Form Compatibility Composition),返回合成字符。所谓“兼容等价”指的是语义上存在等价,但视觉上不等价,比如“囍”和“喜喜”。(这只是用来举例,normalize方法不能识别中文。)
    • NFKD,表示“兼容等价分解”(Normalization Form Compatibility Decomposition),即在兼容等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。
    1. '\u004F\u030C'.normalize('NFC').length // 1
    2. '\u004F\u030C'.normalize('NFD').length // 2

    上面代码表示,NFC参数返回字符的合成形式,NFD参数返回字符的分解形式。

    不过,normalize方法目前不能识别三个或三个以上字符的合成。这种情况下,还是只能使用正则表达式,通过 Unicode 编号区间判断。

    includes(), startsWith(), endsWith()

    传统上,JavaScript 只有indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6 又提供了三种新方法。

    • includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
    • startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
    • endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
    1. let s = 'Hello world!';
    2. s.startsWith('Hello') // true
    3. s.endsWith('!') // true
    4. s.includes('o') // true

    这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。

    1. let s = 'Hello world!';
    2. s.startsWith('world', 6) // true
    3. s.endsWith('Hello', 5) // true
    4. s.includes('Hello', 6) // false

    上面代码表示,使用第二个参数n时,endsWith的行为与其他两个方法有所不同。它针对前n个字符,而其他两个方法针对从第n个位置直到字符串结束。

    repeat()

    repeat方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。

    1. 'x'.repeat(3) // "xxx"
    2. 'hello'.repeat(2) // "hellohello"
    3. 'na'.repeat(0) // ""

    参数如果是小数,会被取整。

    1. 'na'.repeat(2.9) // "nana"

    如果repeat的参数是负数或者Infinity,会报错。

    1. 'na'.repeat(Infinity)
    2. // RangeError
    3. 'na'.repeat(-1)
    4. // RangeError

    但是,如果参数是 0 到-1 之间的小数,则等同于 0,这是因为会先进行取整运算。0 到-1 之间的小数,取整以后等于-0repeat视同为 0。

    1. 'na'.repeat(-0.9) // ""

    参数NaN等同于 0。

    1. 'na'.repeat(NaN) // ""

    如果repeat的参数是字符串,则会先转换成数字。

    1. 'na'.repeat('na') // ""
    2. 'na'.repeat('3') // "nanana"

    padStart(),padEnd()

    ES2017 引入了字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。padStart()用于头部补全,padEnd()用于尾部补全。

    1. 'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx'
    2. 'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax'
    3. 'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab'
    4. 'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'

    上面代码中,padStartpadEnd一共接受两个参数,第一个参数用来指定字符串的最小长度,第二个参数是用来补全的字符串。

    如果原字符串的长度,等于或大于指定的最小长度,则返回原字符串。

    1. 'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx'
    2. 'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx'

    如果用来补全的字符串与原字符串,两者的长度之和超过了指定的最小长度,则会截去超出位数的补全字符串。

    1. 'abc'.padStart(10, '0123456789')
    2. // '0123456abc'

    如果省略第二个参数,默认使用空格补全长度。

    1. 'x'.padStart(4) // ' x'
    2. 'x'.padEnd(4) // 'x '

    padStart的常见用途是为数值补全指定位数。下面代码生成 10 位的数值字符串。

    1. '1'.padStart(10, '0') // "0000000001"
    2. '12'.padStart(10, '0') // "0000000012"
    3. '123456'.padStart(10, '0') // "0000123456"

    另一个用途是提示字符串格式。

    1. '12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12"
    2. '09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"

    模板字符串

    传统的 JavaScript 语言,输出模板通常是这样写的。

    1. $('#result').append(
    2. 'There are <b>' + basket.count + '</b> ' +
    3. 'items in your basket, ' +
    4. '<em>' + basket.onSale +
    5. '</em> are on sale!'
    6. );

    上面这种写法相当繁琐不方便,ES6 引入了模板字符串解决这个问题。

    1. $('#result').append(`
    2. There are <b>${basket.count}</b> items
    3. in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
    4. are on sale!
    5. `);

    模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

    1. // 普通字符串
    2. `In JavaScript '\n' is a line-feed.`
    3. // 多行字符串
    4. `In JavaScript this is
    5. not legal.`
    6. console.log(`string text line 1
    7. string text line 2`);
    8. // 字符串中嵌入变量
    9. let name = "Bob", time = "today";
    10. `Hello ${name}, how are you ${time}?`

    上面代码中的模板字符串,都是用反引号表示。如果在模板字符串中需要使用反引号,则前面要用反斜杠转义。

    1. let greeting = `\`Yo\` World!`;

    如果使用模板字符串表示多行字符串,所有的空格和缩进都会被保留在输出之中。

    1. $('#list').html(`
    2. <ul>
    3. <li>first</li>
    4. <li>second</li>
    5. </ul>
    6. `);

    上面代码中,所有模板字符串的空格和换行,都是被保留的,比如<ul>标签前面会有一个换行。如果你不想要这个换行,可以使用trim方法消除它。

    1. $('#list').html(`
    2. <ul>
    3. <li>first</li>
    4. <li>second</li>
    5. </ul>
    6. `.trim());

    模板字符串中嵌入变量,需要将变量名写在${}之中。

    1. function authorize(user, action) {
    2. if (!user.hasPrivilege(action)) {
    3. throw new Error(
    4. // 传统写法为
    5. // 'User '
    6. // + user.name
    7. // + ' is not authorized to do '
    8. // + action
    9. // + '.'
    10. `User ${user.name} is not authorized to do ${action}.`);
    11. }
    12. }

    大括号内部可以放入任意的 JavaScript 表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。

    1. let x = 1;
    2. let y = 2;
    3. `${x} + ${y} = ${x + y}`
    4. // "1 + 2 = 3"
    5. `${x} + ${y * 2} = ${x + y * 2}`
    6. // "1 + 4 = 5"
    7. let obj = {x: 1, y: 2};
    8. `${obj.x + obj.y}`
    9. // "3"

    模板字符串之中还能调用函数。

    1. function fn() {
    2. return "Hello World";
    3. }
    4. `foo ${fn()} bar`
    5. // foo Hello World bar

    如果大括号中的值不是字符串,将按照一般的规则转为字符串。比如,大括号中是一个对象,将默认调用对象的toString方法。

    如果模板字符串中的变量没有声明,将报错。

    1. // 变量place没有声明
    2. let msg = `Hello, ${place}`;
    3. // 报错

    由于模板字符串的大括号内部,就是执行 JavaScript 代码,因此如果大括号内部是一个字符串,将会原样输出。

    1. `Hello ${'World'}`
    2. // "Hello World"

    模板字符串甚至还能嵌套。

    1. const tmpl = addrs => `
    2. <table>
    3. ${addrs.map(addr => `
    4. <tr><td>${addr.first}</td></tr>
    5. <tr><td>${addr.last}</td></tr>
    6. `).join('')}
    7. </table>
    8. `;

    上面代码中,模板字符串的变量之中,又嵌入了另一个模板字符串,使用方法如下。

    1. const data = [
    2. { first: '<Jane>', last: 'Bond' },
    3. { first: 'Lars', last: '<Croft>' },
    4. ];
    5. console.log(tmpl(data));
    6. // <table>
    7. //
    8. // <tr><td><Jane></td></tr>
    9. // <tr><td>Bond</td></tr>
    10. //
    11. // <tr><td>Lars</td></tr>
    12. // <tr><td><Croft></td></tr>
    13. //
    14. // </table>

    如果需要引用模板字符串本身,在需要时执行,可以像下面这样写。

    1. // 写法一
    2. let str = 'return ' + '`Hello ${name}!`';
    3. let func = new Function('name', str);
    4. func('Jack') // "Hello Jack!"
    5. // 写法二
    6. let str = '(name) => `Hello ${name}!`';
    7. let func = eval.call(null, str);
    8. func('Jack') // "Hello Jack!"

    实例:模板编译

    下面,我们来看一个通过模板字符串,生成正式模板的实例。

    1. let template = `
    2. <ul>
    3. <% for(let i=0; i < data.supplies.length; i++) { %>
    4. <li><%= data.supplies[i] %></li>
    5. <% } %>
    6. </ul>
    7. `;

    上面代码在模板字符串之中,放置了一个常规模板。该模板使用<%...%>放置 JavaScript 代码,使用<%= ... %>输出 JavaScript 表达式。

    怎么编译这个模板字符串呢?

    一种思路是将其转换为 JavaScript 表达式字符串。

    1. echo('<ul>');
    2. for(let i=0; i < data.supplies.length; i++) {
    3. echo('<li>');
    4. echo(data.supplies[i]);
    5. echo('</li>');
    6. };
    7. echo('</ul>');

    这个转换使用正则表达式就行了。

    1. let evalExpr = /<%=(.+?)%>/g;
    2. let expr = /<%([\s\S]+?)%>/g;
    3. template = template
    4. .replace(evalExpr, '`); \n echo( $1 ); \n echo(`')
    5. .replace(expr, '`); \n $1 \n echo(`');
    6. template = 'echo(`' + template + '`);';

    然后,将template封装在一个函数里面返回,就可以了。

    1. let script =
    2. `(function parse(data){
    3. let output = "";
    4. function echo(html){
    5. output += html;
    6. }
    7. ${ template }
    8. return output;
    9. })`;
    10. return script;

    将上面的内容拼装成一个模板编译函数compile

    1. function compile(template){
    2. const evalExpr = /<%=(.+?)%>/g;
    3. const expr = /<%([\s\S]+?)%>/g;
    4. template = template
    5. .replace(evalExpr, '`); \n echo( $1 ); \n echo(`')
    6. .replace(expr, '`); \n $1 \n echo(`');
    7. template = 'echo(`' + template + '`);';
    8. let script =
    9. `(function parse(data){
    10. let output = "";
    11. function echo(html){
    12. output += html;
    13. }
    14. ${ template }
    15. return output;
    16. })`;
    17. return script;
    18. }

    compile函数的用法如下。

    1. let parse = eval(compile(template));
    2. div.innerHTML = parse({ supplies: [ "broom", "mop", "cleaner" ] });
    3. // <ul>
    4. // <li>broom</li>
    5. // <li>mop</li>
    6. // <li>cleaner</li>
    7. // </ul>

    标签模板

    模板字符串的功能,不仅仅是上面这些。它可以紧跟在一个函数名后面,该函数将被调用来处理这个模板字符串。这被称为“标签模板”功能(tagged template)。

    1. alert`123`
    2. // 等同于
    3. alert(123)

    标签模板其实不是模板,而是函数调用的一种特殊形式。“标签”指的就是函数,紧跟在后面的模板字符串就是它的参数。

    但是,如果模板字符里面有变量,就不是简单的调用了,而是会将模板字符串先处理成多个参数,再调用函数。

    1. let a = 5;
    2. let b = 10;
    3. tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b }`;
    4. // 等同于
    5. tag(['Hello ', ' world ', ''], 15, 50);

    上面代码中,模板字符串前面有一个标识名tag,它是一个函数。整个表达式的返回值,就是tag函数处理模板字符串后的返回值。

    函数tag依次会接收到多个参数。

    1. function tag(stringArr, value1, value2){
    2. // ...
    3. }
    4. // 等同于
    5. function tag(stringArr, ...values){
    6. // ...
    7. }

    tag函数的第一个参数是一个数组,该数组的成员是模板字符串中那些没有变量替换的部分,也就是说,变量替换只发生在数组的第一个成员与第二个成员之间、第二个成员与第三个成员之间,以此类推。

    tag函数的其他参数,都是模板字符串各个变量被替换后的值。由于本例中,模板字符串含有两个变量,因此tag会接受到value1value2两个参数。

    tag函数所有参数的实际值如下。

    • 第一个参数:['Hello ', ' world ', '']
    • 第二个参数: 15
    • 第三个参数:50

    也就是说,tag函数实际上以下面的形式调用。

    1. tag(['Hello ', ' world ', ''], 15, 50)

    我们可以按照需要编写tag函数的代码。下面是tag函数的一种写法,以及运行结果。

    1. let a = 5;
    2. let b = 10;
    3. function tag(s, v1, v2) {
    4. console.log(s[0]);
    5. console.log(s[1]);
    6. console.log(s[2]);
    7. console.log(v1);
    8. console.log(v2);
    9. return "OK";
    10. }
    11. tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b}`;
    12. // "Hello "
    13. // " world "
    14. // ""
    15. // 15
    16. // 50
    17. // "OK"

    下面是一个更复杂的例子。

    1. let total = 30;
    2. let msg = passthru`The total is ${total} (${total*1.05} with tax)`;
    3. function passthru(literals) {
    4. let result = '';
    5. let i = 0;
    6. while (i < literals.length) {
    7. result += literals[i++];
    8. if (i < arguments.length) {
    9. result += arguments[i];
    10. }
    11. }
    12. return result;
    13. }
    14. msg // "The total is 30 (31.5 with tax)"

    上面这个例子展示了,如何将各个参数按照原来的位置拼合回去。

    passthru函数采用 rest 参数的写法如下。

    1. function passthru(literals, ...values) {
    2. let output = "";
    3. let index;
    4. for (index = 0; index < values.length; index++) {
    5. output += literals[index] + values[index];
    6. }
    7. output += literals[index]
    8. return output;
    9. }

    “标签模板”的一个重要应用,就是过滤 HTML 字符串,防止用户输入恶意内容。

    1. let message =
    2. SaferHTML`<p>${sender} has sent you a message.</p>`;
    3. function SaferHTML(templateData) {
    4. let s = templateData[0];
    5. for (let i = 1; i < arguments.length; i++) {
    6. let arg = String(arguments[i]);
    7. // Escape special characters in the substitution.
    8. s += arg.replace(/&/g, "&amp;")
    9. .replace(/</g, "&lt;")
    10. .replace(/>/g, "&gt;");
    11. // Don't escape special characters in the template.
    12. s += templateData[i];
    13. }
    14. return s;
    15. }

    上面代码中,sender变量往往是用户提供的,经过SaferHTML函数处理,里面的特殊字符都会被转义。

    1. let sender = '<script>alert("abc")</script>'; // 恶意代码
    2. let message = SaferHTML`<p>${sender} has sent you a message.</p>`;
    3. message
    4. // <p>&lt;script&gt;alert("abc")&lt;/script&gt; has sent you a message.</p>

    标签模板的另一个应用,就是多语言转换(国际化处理)。

    1. i18n`Welcome to ${siteName}, you are visitor number ${visitorNumber}!`
    2. // "欢迎访问xxx,您是第xxxx位访问者!"

    模板字符串本身并不能取代 Mustache 之类的模板库,因为没有条件判断和循环处理功能,但是通过标签函数,你可以自己添加这些功能。

    1. // 下面的hashTemplate函数
    2. // 是一个自定义的模板处理函数
    3. let libraryHtml = hashTemplate`
    4. <ul>
    5. #for book in ${myBooks}
    6. <li><i>#{book.title}</i> by #{book.author}</li>
    7. #end
    8. </ul>
    9. `;

    除此之外,你甚至可以使用标签模板,在 JavaScript 语言之中嵌入其他语言。

    1. jsx`
    2. <div>
    3. <input
    4. ref='input'
    5. onChange='${this.handleChange}'
    6. defaultValue='${this.state.value}' />
    7. ${this.state.value}
    8. </div>
    9. `

    上面的代码通过jsx函数,将一个 DOM 字符串转为 React 对象。你可以在 Github 找到jsx函数的具体实现。

    下面则是一个假想的例子,通过java函数,在 JavaScript 代码之中运行 Java 代码。

    1. java`
    2. class HelloWorldApp {
    3. public static void main(String[] args) {
    4. System.out.println(“Hello World!”); // Display the string.
    5. }
    6. }
    7. `
    8. HelloWorldApp.main();

    模板处理函数的第一个参数(模板字符串数组),还有一个raw属性。

    1. console.log`123`
    2. // ["123", raw: Array[1]]

    上面代码中,console.log接受的参数,实际上是一个数组。该数组有一个raw属性,保存的是转义后的原字符串。

    请看下面的例子。

    1. tag`First line\nSecond line`
    2. function tag(strings) {
    3. console.log(strings.raw[0]);
    4. // strings.raw[0] 为 "First line\\nSecond line"
    5. // 打印输出 "First line\nSecond line"
    6. }

    上面代码中,tag函数的第一个参数strings,有一个raw属性,也指向一个数组。该数组的成员与strings数组完全一致。比如,strings数组是["First line\nSecond line"],那么strings.raw数组就是["First line\\nSecond line"]。两者唯一的区别,就是字符串里面的斜杠都被转义了。比如,strings.raw 数组会将\n视为\\n两个字符,而不是换行符。这是为了方便取得转义之前的原始模板而设计的。

    String.raw()

    ES6 还为原生的 String 对象,提供了一个raw方法。

    String.raw方法,往往用来充当模板字符串的处理函数,返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,对应于替换变量后的模板字符串。

    1. String.raw`Hi\n${2+3}!`;
    2. // "Hi\\n5!"
    3. String.raw`Hi\u000A!`;
    4. // 'Hi\\u000A!'

    如果原字符串的斜杠已经转义,那么String.raw不会做任何处理。

    1. String.raw`Hi\\n`
    2. // "Hi\\n"

    String.raw的代码基本如下。

    1. String.raw = function (strings, ...values) {
    2. let output = "";
    3. let index;
    4. for (index = 0; index < values.length; index++) {
    5. output += strings.raw[index] + values[index];
    6. }
    7. output += strings.raw[index]
    8. return output;
    9. }

    String.raw方法可以作为处理模板字符串的基本方法,它会将所有变量替换,而且对斜杠进行转义,方便下一步作为字符串来使用。

    String.raw方法也可以作为正常的函数使用。这时,它的第一个参数,应该是一个具有raw属性的对象,且raw属性的值应该是一个数组。

    1. String.raw({ raw: 'test' }, 0, 1, 2);
    2. // 't0e1s2t'
    3. // 等同于
    4. String.raw({ raw: ['t','e','s','t'] }, 0, 1, 2);

    模板字符串的限制

    前面提到标签模板里面,可以内嵌其他语言。但是,模板字符串默认会将字符串转义,导致无法嵌入其他语言。

    举例来说,标签模板里面可以嵌入 LaTEX 语言。

    1. function latex(strings) {
    2. // ...
    3. }
    4. let document = latex`
    5. \newcommand{\fun}{\textbf{Fun!}} // 正常工作
    6. \newcommand{\unicode}{\textbf{Unicode!}} // 报错
    7. \newcommand{\xerxes}{\textbf{King!}} // 报错
    8. Breve over the h goes \u{h}ere // 报错
    9. `

    上面代码中,变量document内嵌的模板字符串,对于 LaTEX 语言来说完全是合法的,但是 JavaScript 引擎会报错。原因就在于字符串的转义。

    模板字符串会将\u00FF\u{42}当作 Unicode 字符进行转义,所以\unicode解析时报错;而\x56会被当作十六进制字符串转义,所以\xerxes会报错。也就是说,\u\x在 LaTEX 里面有特殊含义,但是 JavaScript 将它们转义了。

    为了解决这个问题,现在有一个提案,放松对标签模板里面的字符串转义的限制。如果遇到不合法的字符串转义,就返回undefined,而不是报错,并且从raw属性上面可以得到原始字符串。

    1. function tag(strs) {
    2. strs[0] === undefined
    3. strs.raw[0] === "\\unicode and \\u{55}";
    4. }
    5. tag`\unicode and \u{55}`

    上面代码中,模板字符串原本是应该报错的,但是由于放松了对字符串转义的限制,所以不报错了,JavaScript 引擎将第一个字符设置为undefined,但是raw属性依然可以得到原始字符串,因此tag函数还是可以对原字符串进行处理。

    注意,这种对字符串转义的放松,只在标签模板解析字符串时生效,不是标签模板的场合,依然会报错。

    1. let bad = `bad escape sequence: \unicode`; // 报错