• 动画系统

    动画系统

    本章将介绍 Cocos Creator 的动画系统,除了标准的位移、旋转、缩放动画和序列帧动画以外,这套动画系统还支持任意组件属性和用户自定义属性的驱动,再加上可任意编辑的时间曲线和创新的移动轨迹编辑功能,能够让内容生产人员不写一行代码就制作出细腻的各种动态效果。

    animation cover

    注意:Cocos Creator 自带的动画编辑器适用于制作一些不太复杂的、需要与逻辑进行联动的动画,例如 UI 动画。如果要制作复杂的特效、角色动画、嵌套动画,可以考虑改用 Spine 或者 DragonBones 进行制作。

    • 关于 Animation
    • 创建 Animation 组件和动画剪辑
    • 编辑动画曲线
    • 编辑序列帧动画
    • 编辑时间曲线
    • 添加动画事件
    • 使用脚本控制动画

    从关于 Animation开始了解。