• MotionStreak(拖尾)组件参考
    • MotionStreak 属性

    MotionStreak(拖尾)组件参考

    MotionStreak(拖尾)是运动轨迹,用于在游戏对象的运动轨迹上实现拖尾渐隐效果。

    MotionStreak 组件参考 - 图1

    点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,然后从 其他组件 中选择 MotionStreak,即可添加 MotionStreak 组件到节点上。

    add motionStreak

    拖尾的脚本接口请参考 MotionStreak API。

    MotionStreak 属性

    属性功能说明
    fadeTime拖尾的渐隐时间,以秒为单位。
    minSeg拖尾之间的最小距离。
    stroke拖尾的宽度。
    texture拖尾的贴图。
    fastMode是否启用快速模式。当启用快速模式,新的点会被更快地添加,但精度较低。