• DynamicAtlasManager 类型
    • 索引
      • 属性(properties)
      • 方法
  • Details
    • 属性(properties)
      • enabled
      • maxAtlasCount
      • textureSize
      • maxFrameSize
        • 参数列表
      • reset
      • showDebug
        • 参数列表

    DynamicAtlasManager 类型

    模块: cc父模块: cc

    管理动态图集。

    索引

    属性(properties)
    • enabled Boolean 开启或者关闭动态图集。
    • maxAtlasCount Number 可以创建的最大图集数量。
    • textureSize Number 创建的图集的宽高
    • maxFrameSize Number 可以添加进图集的图片的最大尺寸。
    方法
    • insertSpriteFrame 添加碎图进入动态图集。
    • reset 重置所有动态图集,已有的动态图集会被销毁。
    • showDebug 在当前场景中显示所有动态图集,可以用来查看当前的合图状态。

    Details

    属性(properties)

    enabled
    开启或者关闭动态图集。
    metadescription
    类型Boolean
    定义于cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:40
    maxAtlasCount
    可以创建的最大图集数量。
    metadescription
    类型Number
    定义于cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:63
    textureSize
    创建的图集的宽高
    metadescription
    类型Number
    定义于cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:76
    maxFrameSize
    可以添加进图集的图片的最大尺寸。
    metadescription
    类型Number
    定义于cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:89



    #### 方法



    ##### insertSpriteFrame


    添加碎图进入动态图集。

    metadescription
    定义于cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:102
    参数列表
    • spriteFrame SpriteFrame
    reset

    重置所有动态图集,已有的动态图集会被销毁。

    metadescription
    定义于cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:134
    showDebug

    在当前场景中显示所有动态图集,可以用来查看当前的合图状态。

    metadescription
    定义于cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:147
    参数列表
    • show Boolean