• 正确的记录日志

    正确的记录日志

    看过本章第一节的同学应该还记得,log_by_lua* 是一个请求经历的最后阶段。由于记日志跟应答内容无关,Nginx 通常在结束请求之后才更新访问日志。由此可见,如果我们有日志输出的情况,最好统一到 log_by_lua* 阶段。如果我们把记日志的操作放在 content_by_lua* 阶段,那么将线性的增加请求处理时间。

    在公司某个定制化项目中,Nginx 上的日志内容都要输送到 syslog 日志服务器。我们使用了lua-resty-logger-socket这个库。

    调用示例代码如下(有问题的):

    1. -- lua_package_path "/path/to/lua-resty-logger-socket/lib/?.lua;;";
    2. --
    3. -- server {
    4. -- location / {
    5. -- content_by_lua_file lua/log.lua;
    6. -- }
    7. -- }
    8. -- lua/log.lua
    9. local logger = require "resty.logger.socket"
    10. if not logger.initted() then
    11. local ok, err = logger.init{
    12. host = 'xxx',
    13. port = 1234,
    14. flush_limit = 1, --日志长度大于flush_limit的时候会将msg信息推送一次
    15. drop_limit = 99999,
    16. }
    17. if not ok then
    18. ngx.log(ngx.ERR, "failed to initialize the logger: ",err)
    19. return
    20. end
    21. end
    22. local msg = string.format(.....)
    23. local bytes, err = logger.log(msg)
    24. if err then
    25. ngx.log(ngx.ERR, "failed to log message: ", err)
    26. return
    27. end

    在实测过程中我们发现了些问题:

    • 缓存无效:如果 flush_limit 的值稍大一些(例如 2000),会导致某些体积比较小的日志出现莫名其妙的丢失,所以我们只能把 flush_limit 调整的很小
    • 自己拼写 msg 所有内容,比较辛苦

    那么我们来看lua-resty-logger-socket这个库的 log 函数是如何实现的呢,代码如下:

    1. function _M.log(msg)
    2. ...
    3. if (debug) then
    4. ngx.update_time()
    5. ngx_log(DEBUG, ngx.now(), ":log message length: " .. #msg)
    6. end
    7. local msg_len = #msg
    8. if (is_exiting()) then
    9. exiting = true
    10. _write_buffer(msg)
    11. _flush_buffer()
    12. if (debug) then
    13. ngx_log(DEBUG, "Nginx worker is exiting")
    14. end
    15. bytes = 0
    16. elseif (msg_len + buffer_size < flush_limit) then -- 历史日志大小+本地日志大小小于推送上限
    17. _write_buffer(msg)
    18. bytes = msg_len
    19. elseif (msg_len + buffer_size <= drop_limit) then
    20. _write_buffer(msg)
    21. _flush_buffer()
    22. bytes = msg_len
    23. else
    24. _flush_buffer()
    25. if (debug) then
    26. ngx_log(DEBUG, "logger buffer is full, this log message will be "
    27. .. "dropped")
    28. end
    29. bytes = 0
    30. --- this log message doesn't fit in buffer, drop it
    31. ...

    由于在 content_by_lua* 阶段变量的生命周期会随着请求的终结而终结,所以当日志量小于 flush_limit 的情况下这些日志就不能被累积,也不会触发 _flush_buffer 函数,所以小日志会丢失。

    这些坑回头看来这么明显,所有的问题都是因为我们把 lua/log.lua 用错阶段了,应该放到 log_by_lua* 阶段,所有的问题都不复存在。

    修正后:

    1. lua_package_path "/path/to/lua-resty-logger-socket/lib/?.lua;;";
    2. server {
    3. location / {
    4. content_by_lua_file lua/content.lua;
    5. log_by_lua_file lua/log.lua;
    6. }
    7. }

    这里有个新问题,如果我的 log 里面需要输出一些 content 的临时变量,两阶段之间如何传递参数呢?

    方法肯定有,推荐下面这个:

    1. location /test {
    2. rewrite_by_lua_block {
    3. ngx.say("foo = ", ngx.ctx.foo)
    4. ngx.ctx.foo = 76
    5. }
    6. access_by_lua_block {
    7. ngx.ctx.foo = ngx.ctx.foo + 3
    8. }
    9. content_by_lua_block {
    10. ngx.say(ngx.ctx.foo)
    11. }
    12. }

    更多有关 ngx.ctx 信息,请看这里。