• Animator.CrossFade 淡入淡出

    Animator.CrossFade 淡入淡出

    void CrossFade(string stateName, float transitionDuration, int layer = -1, float normalizedTime = float.NegativeInfinity);

    void CrossFade(int stateNameHash, float transitionDuration, int layer = -1, float normalizedTime = float.NegativeInfinity);

    参数说明
    stateName目标状态的名字。
    transitionDuration过渡的持续时间。该值是源状态的归一化时间。
    normalizedTime当前目标状态的开始时间,该值是源状态的归一化时间,值在0~1之间。
    layer包含目标状态的层索引。
    stateNameHash目标状态的状态哈希。

    描述:

    在当前状态和目标状态之间创建一个动态过渡。

    这两个状态需在同一层。

    不能再同步层改变当前状态,你需要在索引层来改变它。

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