• 程序框架

    程序框架

    本章中描述的模块是很大程度上决定程序结构的框架。 目前,这里描述的模块都面向编写命令行接口。

    本章描述的完整模块列表如下:

    • turtle —- 海龟绘图
      • 概述
      • 可用的 Turtle 和 Screen 方法概览
        • Turtle 方法
        • TurtleScreen/Screen 方法
      • RawTurtle/Turtle 方法和对应函数
        • 海龟动作
        • 获取海龟的状态
        • 度量单位设置
        • 画笔控制
          • 绘图状态
          • 颜色控制
          • 填充
          • 更多绘图控制
        • 海龟状态
          • 可见性
          • 外观
        • 使用事件
        • 特殊海龟方法
        • 复合形状
      • TurtleScreen/Screen 方法及对应函数
        • 窗口控制
        • 动画控制
        • 使用屏幕事件
        • 输入方法
        • 设置与特殊方法
        • Screen 专有方法, 而非继承自 TurtleScreen
      • 公共类
      • 帮助与配置
        • 如何使用帮助
        • 文档字符串翻译为不同的语言
        • 如何配置 Screen 和 Turtle
      • turtledemo —- 演示脚本集
      • Python 2.6 之后的变化
      • Python 3.0 之后的变化
    • cmd —- 支持面向行的命令解释器
      • Cmd 对象
      • Cmd 例子
    • shlex —- Simple lexical analysis
      • shlex Objects
      • Parsing Rules
      • Improved Compatibility with Shells