• 第十一章 交互式操作
    • 什么是交互
    • 如何添加交互
    • 带有交互的柱形图
    • 源代码

    第十一章 交互式操作

    与图表的交互,指在图形元素上设置一个或多个监听器,当事件发生时,做出相应的反应。

    交互

    什么是交互

    交互,指的是用户输入了某种指令,程序接受到指令之后必须做出某种响应。对可视化图表来说,交互能使图表更加生动,能表现更多内容。例如,拖动图表中某些图形、鼠标滑到图形上出现提示框、用触屏放大或缩小图形等等。

    用户用于交互的工具一般有三种:鼠标、键盘、触屏。

    如何添加交互

    对某一元素添加交互操作十分简单,代码如下:

    1. var circle = svg.append("circle");
    2. circle.on("click", function(){
    3. //在这里添加交互内容
    4. });

    这段代码在 SVG 中添加了一个圆,然后添加了一个监听器,是通过 on() 添加的。在 D3 中,每一个选择集都有 on() 函数,用于添加事件监听器。

    on() 的第一个参数是监听的事件,第二个参数是监听到事件后响应的内容,第二个参数是一个函数。

    鼠标常用的事件有:

    • click:鼠标单击某元素时,相当于 mousedown 和 mouseup 组合在一起。
    • mouseover:光标放在某元素上。
    • mouseout:光标从某元素上移出来时。
    • mousemove:鼠标被移动的时候。
    • mousedown:鼠标按钮被按下。
    • mouseup:鼠标按钮被松开。
    • dblclick:鼠标双击。

    键盘常用的事件有三个:

    • keydown:当用户按下任意键时触发,按住不放会重复触发此事件。该事件不会区分字母的大小写,例如“A”和“a”被视为一致。
    • keypress:当用户按下字符键(大小写字母、数字、加号、等号、回车等)时触发,按住不放会重复触发此事件。该事件区分字母的大小写。
    • keyup:当用户释放键时触发,不区分字母的大小写。
      触屏常用的事件有三个:

    • touchstart:当触摸点被放在触摸屏上时。

    • touchmove:当触摸点在触摸屏上移动时。
    • touchend:当触摸点从触摸屏上拿开时。
      当某个事件被监听到时,D3 会把当前的事件存到 d3.event 对象,里面保存了当前事件的各种参数,请大家好好参详。如果需要监听到事件后立刻输出该事件,可以添加一行代码:
    1. circle.on("click", function(){
    2. console.log(d3.event);
    3. });

    带有交互的柱形图

    将第 5.1 章的部分代码修改成如下代码。

    1. var rects = svg.selectAll(".MyRect")
    2. .data(dataset)
    3. .enter()
    4. .append("rect")
    5. .attr("class","MyRect") //把类里的 fill 属性清空
    6. .attr("transform","translate(" + padding.left + "," + padding.top + ")")
    7. .attr("x", function(d,i){
    8. return xScale(i) + rectPadding/2;
    9. } )
    10. .attr("y",function(d){
    11. return yScale(d);
    12. })
    13. .attr("width", xScale.rangeBand() - rectPadding )
    14. .attr("height", function(d){
    15. return height - padding.top - padding.bottom - yScale(d);
    16. })
    17. .attr("fill","steelblue") //填充颜色不要写在CSS里
    18. .on("mouseover",function(d,i){
    19. d3.select(this)
    20. .attr("fill","yellow");
    21. })
    22. .on("mouseout",function(d,i){
    23. d3.select(this)
    24. .transition()
    25. .duration(500)
    26. .attr("fill","steelblue");
    27. });

    这段代码添加了鼠标移入(mouseover),鼠标移出(mouseout)两个事件的监听器。监听器函数中都使用了 d3.select(this),表示选择当前的元素,this 是当前的元素,要改变响应事件的元素时这么写就好。

    mouseover 监听器函数的内容为:将当前元素变为黄色

    mouseout 监听器函数的内容为:缓慢地将元素变为原来的颜色(蓝色)

    源代码

    下载地址:rm80.zip

    展示地址:http://www.ourd3js.com/demo/rm/R-8.0/interaction.html