• 第五章 做一个简单的图表
    • 画布是什么
      • SVG 是什么
      • Canvas 是什么
    • 添加画布
    • 绘制矩形
    • 源代码

    第五章 做一个简单的图表

    柱形图是一种最简单的可视化图标,主要有矩形、文字标签、坐标轴组成。本文为简单起见,只绘制矩形的部分,用以讲解如何使用 D3 在 SVG 画布中绘图。

    柱形图

    画布是什么

    前几章的处理对象都是 HTML 的文字,没有涉及图形的制作。

    要绘图,首要需要的是一块绘图的“画布”。

    HTML 5 提供两种强有力的“画布”:SVGCanvas

    SVG 是什么

    SVG,指可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),是用于描述二维矢量图形的一种图形格式,是由万维网联盟制定的开放标准。
    SVG 使用 XML 格式来定义图形,除了 IE8 之前的版本外,绝大部分浏览器都支持 SVG,可将 SVG 文本直接嵌入 HTML 中显示。

    SVG 有如下特点:

    • SVG 绘制的是矢量图,因此对图像进行放大不会失真。
    • 基于 XML,可以为每个元素添加 JavaScript 事件处理器。
    • 每个图形均视为对象,更改对象的属性,图形也会改变。
    • 不适合游戏应用。

    Canvas 是什么

    Canvas 是通过 JavaScript 来绘制 2D 图形,是 HTML 5 中新增的元素。

    Canvas 有如下特点:

    • 绘制的是位图,图像放大后会失真。
    • 不支持事件处理器。
    • 能够以 .png 或 .jpg 格式保存图像
    • 适合游戏应用

    添加画布

    D3 虽然没有明文规定一定要在 SVG 中绘图,但是 D3 提供了众多的 SVG 图形的生成器,它们都是只支持 SVG 的。因此,建议使用 SVG 画布。

    使用 D3 在 body 元素中添加 svg 的代码如下。

    1. var width = 300; //画布的宽度
    2. var height = 300; //画布的高度
    3. var svg = d3.select("body") //选择文档中的body元素
    4. .append("svg") //添加一个svg元素
    5. .attr("width", width) //设定宽度
    6. .attr("height", height); //设定高度

    有了画布,接下来就可以在画布上作图了。

    绘制矩形

    本文绘制一个横向的柱形图。只绘制矩形,不绘制文字和坐标轴。

    在 SVG 中,矩形的元素标签是 rect。例如:

    1. <svg>
    2. <rect></rect>
    3. <rect></rect>
    4. </svg>

    上面的 rect 里没有矩形的属性。矩形的属性,常用的有四个:

    • x:矩形左上角的 x 坐标
    • y:矩形左上角的 y 坐标
    • width:矩形的宽度
    • height:矩形的高度

    要注意,在 SVG 中,x 轴的正方向是水平向右,y 轴的正方向是垂直向下的。

    现在给出一组数据,要对此进行可视化。数据如下:

    1. var dataset = [ 250 , 210 , 170 , 130 , 90 ]; //数据(表示矩形的宽度)

    为简单起见,我们直接用数值的大小来表示矩形的像素宽度(后面会说到这不是一种好方法)。然后,添加以下代码。

    1. var rectHeight = 25; //每个矩形所占的像素高度(包括空白)
    2. svg.selectAll("rect")
    3. .data(dataset)
    4. .enter()
    5. .append("rect")
    6. .attr("x",20)
    7. .attr("y",function(d,i){
    8. return i * rectHeight;
    9. })
    10. .attr("width",function(d){
    11. return d;
    12. })
    13. .attr("height",rectHeight-2)
    14. .attr("fill","steelblue");

    这段代码添加了与 dataset 数组的长度相同数量的矩形,所使用的语句是:

    1. svg.selectAll("rect") //选择svg内所有的矩形
    2. .data(dataset) //绑定数组
    3. .enter() //指定选择集的enter部分
    4. .append("rect") //添加足够数量的矩形元素

    这段代码以后会常常出现在 D3 的代码中,请务必牢记。目前不深入讨论它的作用机制是怎样的,只需要读者牢记,当:

    有数据,而没有足够图形元素的时候,使用此方法可以添加足够的元素。

    添加了元素之后,就需要分别给各元素的属性赋值。在这里用到了 function(d, i),前面已经讲过,d 代表与当前元素绑定的数据,i 代表索引号。给属性赋值的时候,是需要用到被绑定的数据,以及索引号的。

    最后一行的:

    1. .attr("fill","steelblue");

    是给矩形元素设置颜色。一般来说,最好写成外置 CSS 的形式,方便归类和修改。这里为了便于初学者理解,将样式直接写到元素里。

    结果图如本文开头的图片所示。

    源代码

    下载地址:rm30.zip

    展示地址:http://www.ourd3js.com/demo/rm/R-3.0/MakeChart.html