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    14.2 Session支持

    第六章的时候我们介绍过如何在Go语言中使用session,也实现了一个sessionManger,beego框架基于sessionManager实现了方便的session处理功能。

    session集成

    beego中主要有以下的全局变量来控制session处理:

    1. //related to session
    2. SessionOn bool // 是否开启session模块,默认不开启
    3. SessionProvider string // session后端提供处理模块,默认是sessionManager支持的memory
    4. SessionName string // 客户端保存的cookies的名称
    5. SessionGCMaxLifetime int64 // cookies有效期
    6. GlobalSessions *session.Manager //全局session控制器

    当然上面这些变量需要初始化值,也可以按照下面的代码来配合配置文件以设置这些值:

    1. if ar, err := AppConfig.Bool("sessionon"); err != nil {
    2. SessionOn = false
    3. } else {
    4. SessionOn = ar
    5. }
    6. if ar := AppConfig.String("sessionprovider"); ar == "" {
    7. SessionProvider = "memory"
    8. } else {
    9. SessionProvider = ar
    10. }
    11. if ar := AppConfig.String("sessionname"); ar == "" {
    12. SessionName = "beegosessionID"
    13. } else {
    14. SessionName = ar
    15. }
    16. if ar, err := AppConfig.Int("sessiongcmaxlifetime"); err != nil && ar != 0 {
    17. int64val, _ := strconv.ParseInt(strconv.Itoa(ar), 10, 64)
    18. SessionGCMaxLifetime = int64val
    19. } else {
    20. SessionGCMaxLifetime = 3600
    21. }

    在beego.Run函数中增加如下代码:

    1. if SessionOn {
    2. GlobalSessions, _ = session.NewManager(SessionProvider, SessionName, SessionGCMaxLifetime)
    3. go GlobalSessions.GC()
    4. }

    这样只要SessionOn设置为true,那么就会默认开启session功能,独立开一个goroutine来处理session。

    为了方便我们在自定义Controller中快速使用session,作者在beego.Controller中提供了如下方法:

    1. func (c *Controller) StartSession() (sess session.Session) {
    2. sess = GlobalSessions.SessionStart(c.Ctx.ResponseWriter, c.Ctx.Request)
    3. return
    4. }

    session使用

    通过上面的代码我们可以看到,beego框架简单地继承了session功能,那么在项目中如何使用呢?

    首先我们需要在应用的main入口处开启session:

    1. beego.SessionOn = true

    然后我们就可以在控制器的相应方法中如下所示的使用session了:

    1. func (this *MainController) Get() {
    2. var intcount int
    3. sess := this.StartSession()
    4. count := sess.Get("count")
    5. if count == nil {
    6. intcount = 0
    7. } else {
    8. intcount = count.(int)
    9. }
    10. intcount = intcount + 1
    11. sess.Set("count", intcount)
    12. this.Data["Username"] = "astaxie"
    13. this.Data["Email"] = "astaxie@gmail.com"
    14. this.Data["Count"] = intcount
    15. this.TplNames = "index.tpl"
    16. }

    上面的代码展示了如何在控制逻辑中使用session,主要分两个步骤:

    1. 获取session对象
    1. //获取对象,类似PHP中的session_start()
    2. sess := this.StartSession()
    1. 使用session进行一般的session值操作
    1. //获取session值,类似PHP中的$_SESSION["count"]
    2. sess.Get("count")
    3. //设置session值
    4. sess.Set("count", intcount)

    从上面代码可以看出基于beego框架开发的应用中使用session相当方便,基本上和PHP中调用session_start()类似。

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