• UI 系统

    UI 系统

    本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。

    ui cover

    • 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像
    • 多分辨率适配方案
    • 对齐策略
    • 文字排版
    • 常用 UI 控件
    • 自动布局容器
    • 制作动态生成内容的列表

    继续前往 制作可任意拉伸的 UI 图像 说明文档。