• 发布到 OPPO 小游戏
    • 环境配置
    • 发布流程
    • 相关参考链接

    发布到 OPPO 小游戏

    Cocos Creator 从 v2.0.5 版本开始正式支持将游戏发布到 OPPO 小游戏。目前本文档是基于 v2.0.6 编写的,这是推荐使用的最低版本。如果您使用的是 v2.0.5,建议升级到 v2.0.6。下面我们来看一下具体的发布流程。

    环境配置

    • 下载 OPPO 小游戏调试器,并安装到 Android 设备上(建议 Android Phone 6.0 或以上版本)

    • 全局安装 nodejs-8.1.4 或以上版本

    • 根据用户自己的开发需求判断是否需要安装 调试工具。

    发布流程

    一、使用 Cocos Creator 打开需要发布的项目工程,在 构建发布 面板的 发布平台 中选择 OPPO Mini Game

     发布到 OPPO 小游戏平台  - 图1

    其中 游戏包名游戏名称桌面图标游戏版本名称游戏版本号平台版本号 这些参数为必填项,根据用户的需求及参数输入框的提示信息进行填写。小包模式小包模式服务器路径 为选填项。而 密钥库 以及两个签名文件(certificate.pem 路径private.pem 路径),需要根据用户需求选择勾选 密钥库 或者填写两个路径。相关参数配置具体的填写规则如下:

    • 桌面图标

    桌面图标 为必填项。点击输入框后面的 按钮选择所需的图标。构建时,图标将会被构建到 OPPO 小游戏的工程中。桌面图标建议使用 png 图片。

    • 小包模式和小包模式服务器路径

    该项为选填项。小游戏的包内体积包含代码和资源不能超过 10M,资源可以通过网络请求加载。小包模式 就是帮助用户将脚本文件保留在小游戏包内,其他资源则上传到远程服务器,根据需要从远程服务器下载。而远程资源的下载、缓存和版本管理,Creator 已经帮用户做好了。用户需要做的是以下两个步骤:

    1、构建时,勾选 小包模式,填写 小包模式服务器路径。然后点击 构建

    2、构建完成后,点击 发布路径 后面的 打开 按钮,将发布路径下的 /quickgame/res 目录上传到小包模式服务器。例如:默认发布路径是 build,则需要上传 /build/quickgame/res 目录。

    此时,构建出来的 rpk 将不再包含 res 目录,res 目录里的资源将通过网络请求从填写的 小包模式服务器地址 上下载。

    • 密钥库

    勾选 密钥库 时,表示默认用的是 Creator 自带的证书构建 rpk 包,仅用于 调试 时使用。注意:若 rpk 包要用于提交审核,则构建时不要勾选该项。

    如果不勾选 密钥库,则需要配置签名文件 certificate.pem 路径private.pem 路径,此时构建出的是可以 直接发布 的 rpk 包。用户可通过输入框右边的 按钮来配置两个签名文件。注意:这两个签名文件建议不要放在发布包 build 目录下,否则每次构建时都会清空该目录,导致文件丢失。用户可以通过命令行生成签名文件,如下:

    • 如何生成 release 签名

    用户需要通过 openssl 命令等工具生成签名文件 private.pem、certificate.pem。

    1. # 通过 openssl 命令工具生成签名文件
    2. openssl req -newkey rsa:2048 -nodes -keyout private.pem -x509 -days 3650 -out certificate.pem

    注意:openssl 工具在 linux 或 Mac 环境下可在终端直接打开。而在 Windows 环境下则需要安装 openssl 工具并且配置系统环境变量,配置完成后需重启 Creator。

    二、构建发布 面板的相关参数设置完成后,点击 构建。构建完成后点击 发布路径 后面的 打开 按钮来打开构建发布包,可以看到在默认发布路径 build 目录下生成了 quickgame 目录,该目录就是导出的 OPPO 小游戏工程目录和 rpk,rpk 包在 /build/quickgame/dist 目录下。

     发布到 OPPO 小游戏平台  - 图2

    三、将构建出来的 rpk 运行到手机上。

    将构建生成的小游戏 rpk 包(/build/quickgame/dist 目录中)拷贝到手机 SD 卡的 /sdcard/games/ 目录。然后在 Android 设备上打开之前已经安装完成的 快游戏调试器,点击 OPPO 小游戏 栏目,然后找到填写游戏名相对应的图标即可,如没有发现,可点击右上角的更多按钮-刷新按钮进行刷新。

     发布到 OPPO 小游戏平台  - 图3

    四、分包 rpk

    分包加载,即把游戏内容按一定规则拆分成几个包,在首次启动的时候只下载必要的包,这个必要的包称为 主包,开发者可以在主包内触发下载其他子包,这样可以有效降低首次启动的消耗时间。若要使用该功能需要在 Creator 中设置 分包配置,设置完成后构建时就会自动分包。

    构建完成后,分包的目录在 /build/quickgame/dist 目录下。这时需要在 Android 设备的 sdcard 目录下,新建一个 subPkg 目录,然后把 /build/quickgame/dist 目录下的 .rpk 文件拷贝到 subPkg 目录中。然后切换到 快应用分包加载 栏目,点击右上方的刷新即可看到分包的游戏名称,点击 秒开 即可跟正常打包的 rpk 一样使用。

     发布到 OPPO 小游戏平台  - 图4

    注意:分包 rpk 需要拷贝到 Android 设备的 /sdcard/subPkg/ 目录,未分包的 rpk 需要拷贝到 Android 设备的 /sdcard/games/ 目录,两者不可混用。

    相关参考链接

    • OPPO 快游戏教程
    • OPPO 快游戏 API 文档
    • OPPO 快游戏工具下载