• 骨骼动画资源(Spine)
    • 导入骨骼动画资源
    • 创建骨骼动画资源

    骨骼动画资源(Spine)

    骨骼动画资源是由 Spine® 所导出的数据格式。

    导入骨骼动画资源

    骨骼动画所需资源有:

    • .json 骨骼数据
    • .png 图集纹理
    • .txt/.atlas 图集数据
      spine

    创建骨骼动画资源

    第一种方式:从 资源管理器 里将骨骼动画资源拖动到层级管理器中:

    spine

    第二种方式:从 资源管理器 里将骨骼动画资源拖动到场景中:

    spine

    第三种方式:从 资源管理器 里将骨骼动画资源拖动到已创建 Spine 组件中 Skeleton Data 属性中:

    spine

    原文: http://docs.cocos.com/creator/1.10/manual/zh/asset-workflow/spine.html