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实体货币到加密数字货币
1344
2020-01-07
《区块链技术指南 v1.2.2》
实体货币到加密数字货币货币的历史演化 纸币的缺陷 “去中心化”的技术难关 实体货币到加密数字货币 区块链最初的思想,诞生于无数先哲对于用加密数字货币替代实体货币的探讨和设计中。 货币的历史演化 众所周知,货币是人类文明发展过程中的一大发明。其最重要的职能包括价值尺度、流通手段、贮藏手段等。很难想象离开了货币,现代社会庞大而复杂的经济和金融体系如何保...
认识上的误区
1331
2020-01-07
《区块链技术指南 v1.2.2》
认识上的误区 认识上的误区 目前,区块链作为一种相对年轻的技术,自身仍在飞速发展中,在相关概念上仍有一些值得探讨之处。 下面总结一些常见的认知误区。 区块链是完全创新的,是颠覆性的 作为融合多项已有技术而出现的事物,区块链跟现有记账科技和信息体系是一脉相承的。区块链在解决多方合作和可信计算问题上向前多走了一步,但并不意味着它就是万能的(从来不会存在...
4.18.泛型
1328
2020-01-09
《rust 程序设计语言 中文版》
泛型泛型函数 泛型结构体(Generic structs) 消除歧义(Resolving ambiguities) 泛型 generics.mdcommit 23a7a7bdb6a6a43cd7efdd9176b1d3f75d9d0e70 有时,当你编写函数或数据类型时,我们可能会希望它能处理多种类型的参数。幸运的是,Rust有一个能给我们更好...
关于 Cocos Creator
1315
2020-01-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
关于 Cocos Creator产品定位 工作流程说明创建或导入资源 建造场景内容 添加组件脚本,实现交互功能 一键预览和发布 功能特性 架构特色 使用说明 关于 Cocos Creator Q : Cocos Creator 是游戏引擎吗? A : 它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现(不...
3.12 练习
1309
2020-01-09
《Python 自然语言处理 第二版》
3.12 练习 3.12 练习 ☼ 定义一个字符串s = 'colorless' 。写一个 Python 语句将其变为“colourless”,只使用切片和连接操作。 ☼ 我们可以使用切片符号删除词汇形态上的结尾。例如,'dogs'[:-1] 删除了dogs 的最后一个字符,留下dog 。使用切片符号删除下面这些词的词缀(我们插入了一个连字符指示词...
管理范式化数据
1301
2020-01-05
《Redux 中文文档》
管理范式化数据标准方法简单合并 reducer 切片组合 其他方法基于任务的更新 Redux-ORM 管理范式化数据 如 范式化数据 章节所提及的,我们经常使用 Normaizr 库将嵌套式数据转化为适合集成到 store 中的范式化数据。但这并不解决针对范式化的数据进一步更新后在应用的其他地方使用的问题。根据喜好有很多种方法可供使用。下面展示一个...
14.5. 12.5 循环 (loop)
1297
2020-01-07
《鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇 第四版》
12.5 循环 (loop)12.5.1 while do done, until do done (不定循环) 12.5.2 for…do…done (固定循环) 12.5.3 for…do…done 的数值处理 12.5.4 搭配乱数与阵列的实验 12.5 循环 (loop) 除了 if…then…fi 这种条件判断式之外,循环可能是程序当中最重要...
云原生的定义
1270
2020-01-08
《敖小剑 Cloud Native 学习笔记》
云原生的定义云原生定义Pivotal的定义 CNCF的定义 云原生定义之外参考资料 云原生的定义 云原生定义 云原生意味着应用程序原生就被设计为在云上以最佳方式运行。 云原生是一种专门针对云上应用而设计的方法,用于构建和部署应用,以充分发挥云计算的优势。这些应用的特点是可以实现快速和频繁的构建、发布、部署,结合云计算的特点实现和底层硬件和操作系...
云计算的历史
1270
2020-01-08
《敖小剑 Cloud Native 学习笔记》
云计算的历史云计算的远古时代 虚拟化技术成熟 基于虚拟机的云计算 容器的兴起和编排大战 云计算演进总结参考资料 云计算的历史 在介绍云原生之前,先看看过去几十年间,云计算领域的发展演进历程。 云计算的远古时代 云计算的历史事实上需要追溯到60多年前的计算机远古历史: 1955年,John McCarthy(备注:John McCarthy...
1 命名规范
1266
2020-01-06
《YY UED前端规范指南》
1 命名规范 该命名规范主要解决以下问题: 从类名可以清晰区分出其功能作用,使页面结构清晰【命名空间、标识符】; 以组件、模块的思想去写一个区块的结构,强化结构的模块化【BEM模块思想、基类、子类、扩展类】; 减少多人合作、项目耦合等情况下的命名冲突【命名空间】; 1.1 命名思想 【强制】 区块、模块、组件等一个整个的结构遵循BEM命名思想; ...
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