• Clone

    Clone

    当处理资源时,默认的行为是在赋值或函数调用的同时将它们转移。但是我们有时候也需要得到一份资源的复制。

    Clone trait 正好帮助我们完成这任务。更普遍地,我们可以使用由 Clone trait 定义的方法。

    1. // 不含资源的单元结构体
    2. #[derive(Debug, Clone, Copy)]
    3. struct Nil;
    4. // 包含实现 `Clone` trait 的资源的元组结构体
    5. #[derive(Clone, Debug)]
    6. struct Pair(Box<i32>, Box<i32>);
    7. fn main() {
    8. // 实例化 `Nil`
    9. let nil = Nil;
    10. // 复制 `Nil`,没有资源用于移动(move)
    11. let copied_nil = nil;
    12. // 两个 `Nil` 都可以独立使用
    13. println!("original: {:?}", nil);
    14. println!("copy: {:?}", copied_nil);
    15. // 实例化 `Pair`
    16. let pair = Pair(Box::new(1), Box::new(2));
    17. println!("original: {:?}", pair);
    18. // 将 `pair` 复制到 `moved_pair`,移动(move)了资源
    19. let moved_pair = pair;
    20. println!("copy: {:?}", moved_pair);
    21. // 报错!`pair` 已失去了它的资源。
    22. //println!("original: {:?}", pair);
    23. // 试一试 ^ 将此行注释去掉。
    24. // 将 `moved_pair` 克隆到 `cloned_pair`(包含资源)
    25. let cloned_pair = moved_pair.clone();
    26. // 使用 std::mem::drop 来销毁原始的 pair。
    27. drop(moved_pair);
    28. // 报错!`moved_pair` 已被销毁。
    29. //println!("copy: {:?}", moved_pair);
    30. // 试一试 ^ 将此行注释掉。
    31. // 由 .clone() 得来的结果仍然可用!
    32. println!("clone: {:?}", cloned_pair);
    33. }