• 格式化
    • 动手试一试
    • 参见:

    格式化

    我们可以看到格式化就是通过格式字符串得到特定格式:

    • format!("{}", foo) -> "3735928559"
    • format!("0x{:X}", foo) ->
      "0xDEADBEEF"
    • format!("0o{:o}", foo) -> "0o33653337357"

    根据使用的参数类型,同样的变量(foo)能够格式化成不同的形式:Xo未指定形式

    这个格式化的功能是通过 trait 实现,并且是一种 trait 来实现各种参数类型。最常见的格式化 trait
    就是 Display,它可以处理多种情形,但没有指明参数类型,比如 {}

    1. use std::fmt::{self, Formatter, Display};
    2. struct City {
    3. name: &'static str,
    4. // 纬度
    5. lat: f32,
    6. // 经度
    7. lon: f32,
    8. }
    9. impl Display for City {
    10. // `f` 是一个缓冲区(buffer),此方法必须将格式化的字符串写入其中
    11. fn fmt(&self, f: &mut Formatter) -> fmt::Result {
    12. let lat_c = if self.lat >= 0.0 { 'N' } else { 'S' };
    13. let lon_c = if self.lon >= 0.0 { 'E' } else { 'W' };
    14. // `write!` 和 `format!` 类似,但它会将格式化后的字符串写入到一个缓冲区
    15. // 中(第一个参数f)
    16. write!(f, "{}: {:.3}°{} {:.3}°{}",
    17. self.name, self.lat.abs(), lat_c, self.lon.abs(), lon_c)
    18. }
    19. }
    20. #[derive(Debug)]
    21. struct Color {
    22. red: u8,
    23. green: u8,
    24. blue: u8,
    25. }
    26. fn main() {
    27. for city in [
    28. City { name: "Dublin", lat: 53.347778, lon: -6.259722 },
    29. City { name: "Oslo", lat: 59.95, lon: 10.75 },
    30. City { name: "Vancouver", lat: 49.25, lon: -123.1 },
    31. ].iter() {
    32. println!("{}", *city);
    33. }
    34. for color in [
    35. Color { red: 128, green: 255, blue: 90 },
    36. Color { red: 0, green: 3, blue: 254 },
    37. Color { red: 0, green: 0, blue: 0 },
    38. ].iter() {
    39. // 一旦添加了针对 fmt::Display 的实现,则要用 {} 对输出内容进行转换
    40. println!("{:?}", *color)
    41. }
    42. }

    fmt::fmt 文档中可以查看全部系列的格式 traits和它们的参数类型。

    动手试一试

    在上面的 Color 结构体加上一个 fmt::Display 的实现,得到如下的输出结果:

    1. RGB (128, 255, 90) 0x80FF5A
    2. RGB (0, 3, 254) 0x0003FE
    3. RGB (0, 0, 0) 0x000000

    如果感到疑惑,可看下面两条提示:

    • 你可能需要多次列出各种颜色,
    • 你可以使用 :02 [补零使位数为2位]。

    参见:

    std::fmt