- 15.11 用Cython写高性能的数组操作
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- 解决方案
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15.11 用Cython写高性能的数组操作
问题
你要写高性能的操作来自NumPy之类的数组计算函数。你已经知道了Cython这样的工具会让它变得简单,但是并不确定该怎样去做。
解决方案
作为一个例子,下面的代码演示了一个Cython函数,用来修整一个简单的一维双精度浮点数数组中元素的值。
- # sample.pyx (Cython)
- cimport cython
- @cython.boundscheck(False)
- @cython.wraparound(False)
- cpdef clip(double[:] a, double min, double max, double[:] out):
- '''
- Clip the values in a to be between min and max. Result in out
- '''
- if min > max:
- raise ValueError("min must be <= max")
- if a.shape[0] != out.shape[0]:
- raise ValueError("input and output arrays must be the same size")
- for i in range(a.shape[0]):
- if a[i] < min:
- out[i] = min
- elif a[i] > max:
- out[i] = max
- else:
- out[i] = a[i]
要编译和构建这个扩展,你需要一个像下面这样的 setup.py
文件(使用 python3 setup.py build_ext —inplace
来构建它):
- from distutils.core import setup
- from distutils.extension import Extension
- from Cython.Distutils import build_ext
- ext_modules = [
- Extension('sample',
- ['sample.pyx'])
- ]
- setup(
- name = 'Sample app',
- cmdclass = {'build_ext': build_ext},
- ext_modules = ext_modules
- )
你会发现结果函数确实对数组进行的修正,并且可以适用于多种类型的数组对象。例如:
- >>> # array module example
- >>> import sample
- >>> import array
- >>> a = array.array('d',[1,-3,4,7,2,0])
- >>> a
- array('d', [1.0, -3.0, 4.0, 7.0, 2.0, 0.0])
- >>> sample.clip(a,1,4,a)
- >>> a
- array('d', [1.0, 1.0, 4.0, 4.0, 2.0, 1.0])
- >>> # numpy example
- >>> import numpy
- >>> b = numpy.random.uniform(-10,10,size=1000000)
- >>> b
- array([-9.55546017, 7.45599334, 0.69248932, ..., 0.69583148,
- -3.86290931, 2.37266888])
- >>> c = numpy.zeros_like(b)
- >>> c
- array([ 0., 0., 0., ..., 0., 0., 0.])
- >>> sample.clip(b,-5,5,c)
- >>> c
- array([-5. , 5. , 0.69248932, ..., 0.69583148,
- -3.86290931, 2.37266888])
- >>> min(c)
- -5.0
- >>> max(c)
- 5.0
- >>>
你还会发现运行生成结果非常的快。下面我们将本例和numpy中的已存在的 clip()
函数做一个性能对比:
- >>> timeit('numpy.clip(b,-5,5,c)','from __main__ import b,c,numpy',number=1000)
- 8.093049556000551
- >>> timeit('sample.clip(b,-5,5,c)','from __main__ import b,c,sample',
- ... number=1000)
- 3.760528204000366
- >>>
正如你看到的,它要快很多——这是一个很有趣的结果,因为NumPy版本的核心代码还是用C语言写的。
讨论
本节利用了Cython类型的内存视图,极大的简化了数组的操作。cpdef clip()
声明了 clip()
同时为C级别函数以及Python级别函数。在Cython中,这个是很重要的,因为它表示此函数调用要比其他Cython函数更加高效(比如你想在另外一个不同的Cython函数中调用clip())。
类型参数 double[:] a
和 double[:] out
声明这些参数为一维的双精度数组。作为输入,它们会访问任何实现了内存视图接口的数组对象,这个在PEP 3118有详细定义。包括了NumPy中的数组和内置的array库。
当你编写生成结果为数组的代码时,你应该遵循上面示例那样设置一个输出参数。它会将创建输出数组的责任给调用者,不需要知道你操作的数组的具体细节(它仅仅假设数组已经准备好了,只需要做一些小的检查比如确保数组大小是正确的)。在像NumPy之类的库中,使用 numpy.zeros()
或 numpy.zeros_like()
创建输出数组相对而言比较容易。另外,要创建未初始化数组,你可以使用 numpy.empty()
或 numpy.empty_like()
.如果你想覆盖数组内容作为结果的话选择这两个会比较快点。
在你的函数实现中,你只需要简单的通过下标运算和数组查找(比如a[i],out[i]等)来编写代码操作数组。Cython会负责为你生成高效的代码。
clip()
定义之前的两个装饰器可以优化下性能。@cython.boundscheck(False)
省去了所有的数组越界检查,当你知道下标访问不会越界的时候可以使用它。@cython.wraparound(False)
消除了相对数组尾部的负数下标的处理(类似Python列表)。引入这两个装饰器可以极大的提升性能(测试这个例子的时候大概快了2.5倍)。
任何时候处理数组时,研究并改善底层算法同样可以极大的提示性能。例如,考虑对 clip()
函数的如下修正,使用条件表达式:
- @cython.boundscheck(False)
@cython.wraparound(False)
cpdef clip(double[:] a, double min, double max, double[:] out):
if min > max:
raise ValueError("min must be <= max")
if a.shape[0] != out.shape[0]:
raise ValueError("input and output arrays must be the same size")
for i in range(a.shape[0]):
out[i] = (a[i] if a[i] < max else max) if a[i] > min else min
实际测试结果是,这个版本的代码运行速度要快50%以上(2.44秒对比之前使用 timeit()
测试的3.76秒)。
到这里为止,你可能想知道这种代码怎么能跟手写C语言PK呢?例如,你可能写了如下的C函数并使用前面几节的技术来手写扩展:
- void clip(double *a, int n, double min, double max, double *out) {
- double x;
- for (; n >= 0; n--, a++, out++) {
- x = *a;
- *out = x > max ? max : (x < min ? min : x);
- }
- }
我们没有展示这个的扩展代码,但是试验之后,我们发现一个手写C扩展要比使用Cython版本的慢了大概10%。最底下的一行比你想象的运行的快很多。
你可以对实例代码构建多个扩展。对于某些数组操作,最好要释放GIL,这样多个线程能并行运行。要这样做的话,需要修改代码,使用 with nogil:
语句:
- @cython.boundscheck(False)
@cython.wraparound(False)
cpdef clip(double[:] a, double min, double max, double[:] out):
if min > max:
raise ValueError("min must be <= max")
if a.shape[0] != out.shape[0]:
raise ValueError("input and output arrays must be the same size")
with nogil:
for i in range(a.shape[0]):
out[i] = (a[i] if a[i] < max else max) if a[i] > min else min
如果你想写一个操作二维数组的版本,下面是可以参考下:
- @cython.boundscheck(False)
@cython.wraparound(False)
cpdef clip2d(double[:,:] a, double min, double max, double[:,:] out):
if min > max:
raise ValueError("min must be <= max")
for n in range(a.ndim):
if a.shape[n] != out.shape[n]:
raise TypeError("a and out have different shapes")
for i in range(a.shape[0]):
for j in range(a.shape[1]):
if a[i,j] < min:
out[i,j] = min
elif a[i,j] > max:
out[i,j] = max
else:
out[i,j] = a[i,j]
希望读者不要忘了本节所有代码都不会绑定到某个特定数组库(比如NumPy)上面。这样代码就更有灵活性。不过,要注意的是如果处理数组要涉及到多维数组、切片、偏移和其他因素的时候情况会变得复杂起来。这些内容已经超出本节范围,更多信息请参考 PEP 3118 ,同时 Cython文档中关于“类型内存视图”篇也值得一读。
原文:
http://python3-cookbook.readthedocs.io/zh_CN/latest/c15/p11_use_cython_to_write_high_performance_array_operation.html