• 搭建开发环境 - macOS 平台
    • 工具准备
    • 配置步骤
    • 如何调试(Debug)

    搭建开发环境 - macOS 平台

    工具准备

    • Cocos2d-x v3.17,下载后解压,下载参见:Cocos官网页面
    • Xcode 9 下载后安装,下载参见:Apple官网页面

    配置步骤

    • 打开 cocos2d-x-3.17/build/cocos2d_tests.xcodeproj
    • 在 Xcode 顶部工具栏选择 cpp-tests MacMy Mac,点击运行,项目将自动编译运行,效果如图:

    macOS  - 图1

    如何调试(Debug)

    • 点击代码行左侧的空白,设置断点
    • 运行 cpp-tests
    • 操作 App 触发断点,IDE 将卡在断点处,视图会自动变化,左侧导航栏可以查看运行堆栈,底部窗口可以查看变量的值

    macOS  - 图2