• 注册Bmob帐号
  • 网站后台创建应用
  • 获取应用密钥和下载SDK
  • 安装BmobSDK
    • 直接添加类库方式使用BmobSDK
    • 使用CocoaPods安装BmobSDK
  • 设置应用的BmobKey
  • 添加一行数据
  • 获取一行数据
  • 修改一行数据
  • 删除一行数据
  • 源码下载

    注册Bmob帐号

    在网址栏输入www.bmob.cn或者在百度输入Bmob进行搜索,打开Bmob官网后,点击右上角的“注册”,在跳转页面填入你的姓名、邮箱、设置密码,确认后到你的邮箱激活Bmob账户,你就可以用Bmob轻松开发应用了。

    数据服务 iOS SDK 快速入门 - 图1

    网站后台创建应用

    登录账号进入bmob后台后,点击后台界面左上角“创建应用”,在弹出框输入你应用的名称,然后确认,你就拥有了一个等待开发的应用。

    数据服务 iOS SDK 快速入门 - 图2

    获取应用密钥和下载SDK

    选择你要开发的应用,进入该应用

    数据服务 iOS SDK 快速入门 - 图3

    在跳转页面,进入设置/应用密钥,点击复制,即可得到Application ID

    数据服务 iOS SDK 快速入门 - 图4

    获取Application ID后,下载SDK,开发者可以根据自己的需求选择相应的iOS SDK 或Android SDK,点击下载即可。

    数据服务 iOS SDK 快速入门 - 图5

    安装BmobSDK

    直接添加类库方式使用BmobSDK

    1)将BmobSDK引入项目:

    在你的XCode项目工程中,添加BmobSDK.framework

    2)添加使用的系统framework:

    在你的XCode工程中Project ->TARGETS -> Build Phases->Link Binary With Libraries引入CoreLocation.framework、Security.framework、CoreGraphics.framework、MobileCoreServices.framework、CFNetwork.framework、CoreTelephony.framework、SystemConfiguration.framework、libz.1.2.5.tbd、libicucore.tbd、libsqlite3.tbd、libc++.tbd 、libWeChatSDK.a (可以直接点击下载)

    使用CocoaPods安装BmobSDK

    如何使用CocoaPods安装BmobSDK可查看 我们提供的文档

    设置应用的BmobKey

    在你的XCode工程中的AppDelegate.m文件中创建应用Key,填入申请的授权Key(SDK使用的是应用密钥里的Application ID),示例如下:

    1. - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{
    2. [Bmob registerWithAppKey:@"申请的Application ID"];
    3. return YES;
    4. }

    也可以在在main.m文件中,引入头文件 #import <BmobSDK/Bmob.h>

    1. int main(int argc, char * argv[])
    2. {
    3. @autoreleasepool {
    4. NSString *appKey = @"申请的Application ID";
    5. [Bmob registerWithAppKey:appKey];
    6. return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    7. }
    8. }

    添加一行数据

    1. //往GameScore表添加一条playerName为小明,分数为78的数据
    2. BmobObject *gameScore = [BmobObject objectWithClassName:@"GameScore"];
    3. [gameScore setObject:@"小明" forKey:@"playerName"];
    4. [gameScore setObject:@78 forKey:@"score"];
    5. [gameScore setObject:[NSNumber numberWithBool:YES] forKey:@"cheatMode"];
    6. [gameScore saveInBackgroundWithResultBlock:^(BOOL isSuccessful, NSError *error) {
    7. //进行操作
    8. }];

    获取一行数据

    1. //查找GameScore表
    2. BmobQuery *bquery = [BmobQuery queryWithClassName:@"GameScore"];
    3. //查找GameScore表里面id为0c6db13c的数据
    4. [bquery getObjectInBackgroundWithId:@"0c6db13c" block:^(BmobObject *object,NSError *error){
    5. if (error){
    6. //进行错误处理
    7. }else{
    8. //表里有id为0c6db13c的数据
    9. if (object) {
    10. //得到playerName和cheatMode
    11. NSString *playerName = [object objectForKey:@"playerName"];
    12. BOOL cheatMode = [[object objectForKey:@"cheatMode"] boolValue];
    13. NSLog(@"%@----%i",playerName,cheatMode);
    14. }
    15. }
    16. }];

    修改一行数据

    1. //查找GameScore表
    2. BmobQuery *bquery = [BmobQuery queryWithClassName:@"GameScore"];
    3. //查找GameScore表里面id为0c6db13c的数据
    4. [bquery getObjectInBackgroundWithId:@"0c6db13c" block:^(BmobObject *object,NSError *error){
    5. //没有返回错误
    6. if (!error) {
    7. //对象存在
    8. if (object) {
    9. BmobObject *obj1 = [BmobObject objectWithoutDatatWithClassName:object.className objectId:object.objectId];
    10. //设置cheatMode为YES
    11. [obj1 setObject:[NSNumber numberWithBool:YES] forKey:@"cheatMode"];
    12. //异步更新数据
    13. [obj1 updateInBackground];
    14. }
    15. }else{
    16. //进行错误处理
    17. }
    18. }];

    删除一行数据

    1. BmobQuery *bquery = [BmobQuery queryWithClassName:@"GameScore"];
    2. [bquery getObjectInBackgroundWithId:@"0c6db13c" block:^(BmobObject *object, NSError *error){
    3. if (error) {
    4. //进行错误处理
    5. }
    6. else{
    7. if (object) {
    8. //异步删除object
    9. [object deleteInBackground];
    10. }
    11. }
    12. }];

    源码下载

    快速入门相关源码下载

    案例教程和源码是快速入门的最简单方法,Bmob也为大家准备了相关的案例教程和源码,欢迎大家下载和查看。