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  • 第7章 应用

    3017 2020-01-06 《把时间当作朋友》
    第七章:应用 第七章:应用 兴趣 经常有学生向我表示他对目前的专业没兴趣—他真正 感兴趣的是某某专业。看得出来,这些人常常不快乐,因为 他们(觉得)自己正在做自己不喜欢做的事情。然而,事实果真这样吗?不客气地说,在 99% 的情况下, 并非如此。首先,这些人其实并不是对自己正在做的事情没有兴趣, 而是没有能力把目前正在做的事情做好。几乎没有人会喜欢 ...
  • 第4章 学习

    2776 2020-01-06 《把时间当作朋友》
    第四章:学习 第四章:学习 效率本质 在第 1 章“我的案例”一节,我曾提到过我因运气而 学习了一些简单的编程知识、因愚蠢而拒绝学习盲打的经历。 很多人常常拒绝学习,他们拒绝学习的理由和那些痴迷学习 的人一样—不知道它有什么用。如果说,车是人类腿脚的延伸 —使人们走得更遥远, 望远镜是人类眼睛的延伸—使人们看得更清晰,计算机是 人类大脑的延伸—...
  • 第3章 管理

    2728 2020-01-06 《把时间当作朋友》
    第三章:管理 第三章:管理 估算时间 墨菲定律:Murphy’s law, 一个经验定律,其一般 表述为“凡事只要可能 出错,就会出错”。 参见维基百科 goo.gl/nQBUr。 侯世达法则: Hofstadter’s Law, 出自侯世达《哥德尔、 艾舍尔、巴赫:集异璧 之大成》,该法则有时 也会表述为“双倍时间 法则”或“三倍时间法 则”。参...
  • 构建Ubuntu系统基础设施

    2308 2020-01-07 《征服 Linux》
    Ubuntu系统的基础设施 从U盘安装系统 高速下载软件—-关于Ubuntu源 显卡驱动安装 Ubuntu视窗特效及思考 同步软件及 Dropbox 的安装 同步软件使用经验 没有墙的 Ubuntu Ubuntu系统的基础设施 任何一个高可用的操作系统,必须解决以下几个重要的问题: 系统易于安装升级 软件丰富,完备 便捷的系统备份与恢复 硬件驱动完善...
  • 第6章 交流

    1964 2020-01-06 《把时间当作朋友》
    第六章:交流 第六章:交流 学会倾听 正如没有人认为自己不会说一样,几乎没有人认为自己 不会听。可事实上,大多数人并不懂得应该如何有效地倾听。 从某种意义上讲,交流的有效与否往往更取决于听者而非说 者,反过来说,失败的交流往往源自听者的疏忽。不夸张地讲, 倾听能力的强弱,几乎能够决定一个人的命运,因为绝大 部分时间里,任何一个人的生存和发展都依赖听某...
  • 12.2. 10.2 Shell 的变量功能

    10.2 Shell 的变量功能10.2.1 什么是变量? 10.2.2 变量的取用与设置:echo, 变量设置规则, unset 10.2.3 环境变量的功能 :下达的第几个指令。10.2.4 影响显示结果的语系变量 (locale) 10.2.5 变量的有效范围 10.2.6 变量键盘读取、阵列与宣告: read, array, declare 10....
  • 20.2. 16.2 SAMBA 服务器的基础设定

    16.2 SAMBA 服务器的基础设定16.2.1 Samba 所需软件及其软件结构 16.2.2 基础的网芳分享流程与 smb.conf 的常用设定项目 16.2.3 不需密码的分享 (security = share, 纯测试) 16.2.4 需账号密码才可登入的分享 (security = user) 16.2.5 设定成为打印机服务器 (CUPS 系...
  • 结构化您的工程

    结构化您的工程仓库的结构这很重要 仓库样例 真正的模块 License Setup.py Requirements File Documentation Test Suite Makefile 关于 Django Applications 结构是一把钥匙 模块 包 面向对象编程 装饰器 上下文管理器 动态类型 可变和不可变类型 提供依赖关系 Runners...
  • 4.3. 2.3 TCP/IP 的网络层相关封包与数据

    2.3 TCP/IP 的网络层相关封包与数据2.3.1 IP 封包的封装 2.3.2 IP 地址的组成与分级 2.3.3 IP 的种类与取得方式 2.3.4 Netmask, 子网与 CIDR (Classless Interdomain Routing) 2.3.5 路由概念 2.3.6 观察主机路由: route 2.3.7 IP 与 MAC:链结层的 ...
  • 8.3. createTransformer

    1656 2020-01-05 《MobX 中文文档》
    createTransformer使用不可变的、同享的数据结构来追踪可变状态 将数据图转换为响应式数据图 createTransformer createTransformer<A, B>(transformation: (value: A) => B, onCleanup?: (result: B, value?: A) => void): (val...