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  • 3. 变量的解构赋值

    4162 2020-01-05 《ECMAScript 6入门》
    变量的解构赋值数组的解构赋值基本用法 默认值 对象的解构赋值 字符串的解构赋值 数值和布尔值的解构赋值 函数参数的解构赋值 圆括号问题不能使用圆括号的情况 可以使用圆括号的情况 用途 变量的解构赋值 数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为...
  • 26.1. 24.1 编译前的任务:认识核心与取得核心源代码

    24.1 编译前的任务:认识核心与取得核心源代码24.1.1 什么是核心 (Kernel) 24.1.2 更新核心的目的 24.1.3 核心的版本 24.1.4 核心源代码的取得方式 24.1.5 核心源代码的解压缩/安装/观察 24.1 编译前的任务:认识核心与取得核心源代码 我们在第一章里面就谈过 Linux 其实指的是核心!这个“核心 (kern...
  • 5.1. 3.1 局域网络的联机

    3.1 局域网络的联机3.1.1 局域网络的布线规划 3.1.1-1 Linux 直接联网-与 PC 同地位 3.1.1-2 Linux 直接联网-与一般 PC 分开网域 3.1.1-3 Linux 直接联网-让 Linux 直接管理 LAN 3.1.1-4 Linux 放在防火墙后-让 Linux 使用 Private IP 3.1.2 网络媒体选购建议 ...
  • 构建Ubuntu系统基础设施

    2215 2020-01-07 《征服 Linux》
    Ubuntu系统的基础设施 从U盘安装系统 高速下载软件—-关于Ubuntu源 显卡驱动安装 Ubuntu视窗特效及思考 同步软件及 Dropbox 的安装 同步软件使用经验 没有墙的 Ubuntu Ubuntu系统的基础设施 任何一个高可用的操作系统,必须解决以下几个重要的问题: 系统易于安装升级 软件丰富,完备 便捷的系统备份与恢复 硬件驱动完善...
  • 27.2. 22.2 MTA 服务器: Postfix 基础设定

    22.2 MTA 服务器: Postfix 基础设定22.2.1 Postfix 的开发 22.2.2 所需要的软件与软件结构 hash 为一种数据库的格式,然后那个 /etc/aliases.db 就会自动被更新啰!22.2.3 一个邮件服务器的设定案例 22.2.4 让 Postfix 可监听 Internet 来收发信件 22.2.5 信件传送流程与...
  • 第六章:使用命令

    使用命令6.1 到底什么是命令? 6.2 识别命令6.2.1 type - 显示命令的类型 6.2.2 which - 显示一个可执行程序的位置 6.3 获得命令文档6.3.1 help - 得到 shell 内建命令的帮助文档 6.3.2 --help - 显示用法信息 6.3.3 man - 显示程序手册页6.3.4 apropos - 显示适当的命...
  • 2.2. 0.2 个人电脑架构与相关设备元件

    0.2 个人电脑架构与相关设备元件0.2.1 执行脑袋运算与判断的 CPU 0.2.2 内存 0.2.3 显卡 0.2.4 硬盘与储存设备 0.2.5 扩展卡与接口 0.2.6 主板 0.2.7 电源供应器 0.2.8 选购须知 0.2 个人电脑架构与相关设备元件 一般消费者常说的电脑通常指的就是x86的个人电脑架构,因此我们有必要来了解一下这个架构的...
  • 第95天 使用Django开发项目

    使用Django开发项目Web应用 MVC架构模式 HTTP请求和响应HTTP请求 = 请求行+请求头+空行+[消息体] HTTP响应 = 响应行+响应头+空行+消息体 数据模型(Model) 视图函数(Controller)如何设计视图函数 URL配置 模板(View)后端渲染 前端渲染 其他视图 中间件激活中间件 自定义中间件 内置中间件 表单 ...
  • 21.1. 17.1 什么是代理服务器 (Proxy)

    17.1 什么是代理服务器 (Proxy)17.1.1 什么是代理服务器 17.1.2 代理服务器的运作流程 17.1.3 上层代理服务器 17.1.4 代理服务器与 NAT 服务器的差异 17.1.5 架设代理服务器的用途与优缺点 17.1 什么是代理服务器 (Proxy) 代理服务器 (Proxy) 的原理其实很简单啦!就是以类似代理人的身份去取得...
  • 12.2. 10.2 Shell 的变量功能

    10.2 Shell 的变量功能10.2.1 什么是变量? 10.2.2 变量的取用与设置:echo, 变量设置规则, unset 10.2.3 环境变量的功能 :下达的第几个指令。10.2.4 影响显示结果的语系变量 (locale) 10.2.5 变量的有效范围 10.2.6 变量键盘读取、阵列与宣告: read, array, declare 10....