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  • 第7章 应用

    2881 2020-01-06 《把时间当作朋友》
    第七章:应用 第七章:应用 兴趣 经常有学生向我表示他对目前的专业没兴趣—他真正 感兴趣的是某某专业。看得出来,这些人常常不快乐,因为 他们(觉得)自己正在做自己不喜欢做的事情。然而,事实果真这样吗?不客气地说,在 99% 的情况下, 并非如此。首先,这些人其实并不是对自己正在做的事情没有兴趣, 而是没有能力把目前正在做的事情做好。几乎没有人会喜欢 ...
  • 版本问题

    版本问题CompileSdkVersion MinSdkVersion TargetSdkVersion 综合来看 版本问题 CompileSdkVersion compileSdkVersion 告诉 Gradle 用哪个 Android SDK 版本编译你的应用。使用任何新添加的 API 就需要使用对应 Level 的 Android SDK。...
  • 6. 学习分类文本

    6. 学习分类文本1 有监督分类 1.1 性别鉴定 1.2 选择正确的特征 1.3 文档分类 1.4 词性标注 1.5 探索上下文语境 1.6 序列分类 1.7 其他序列分类方法 2 有监督分类的更多例子 2.1 句子分割 2.2 识别对话行为类型 2.3 识别文字蕴含 2.4 扩展到大型数据集 3 评估 3.1 测试集 3.2 准确度 3.3 精确度和召回...
  • 5.1. 3.1 局域网络的联机

    3.1 局域网络的联机3.1.1 局域网络的布线规划 3.1.1-1 Linux 直接联网-与 PC 同地位 3.1.1-2 Linux 直接联网-与一般 PC 分开网域 3.1.1-3 Linux 直接联网-让 Linux 直接管理 LAN 3.1.1-4 Linux 放在防火墙后-让 Linux 使用 Private IP 3.1.2 网络媒体选购建议 ...
  • 第3章 管理

    2617 2020-01-06 《把时间当作朋友》
    第三章:管理 第三章:管理 估算时间 墨菲定律:Murphy’s law, 一个经验定律,其一般 表述为“凡事只要可能 出错,就会出错”。 参见维基百科 goo.gl/nQBUr。 侯世达法则: Hofstadter’s Law, 出自侯世达《哥德尔、 艾舍尔、巴赫:集异璧 之大成》,该法则有时 也会表述为“双倍时间 法则”或“三倍时间法 则”。参...
  • 语雀是什么?

    2500 2020-01-06 《语雀使用文档》
    语雀是什么?缘起 愿景 服务 使用场景个人用户 小型组织 企业用户 与语雀一起成长 语雀是什么? 语雀,你的专属知识库 缘起 「语雀」 是一个「知识创作与分享工具」 ,孵化自 蚂蚁金服 ,是 体验科技 理念下的一款创新产品,已是 5万+ 阿里员工进行文档编写、知识沉淀的标配。一开始,我们只是希望给工程师提供一个写技术文档的工具,达成「...
  • 7. 集成方法-随机森林和AdaBoost

    第7章 集成方法 ensemble method集成方法: ensemble method(元算法: meta algorithm) 概述 集成方法 场景 随机森林随机森林 概述 随机森林 原理 项目案例: 声纳信号分类项目概述 开发流程 AdaBoostAdaBoost (adaptive boosting: 自适应 boosting) 概述 AdaB...
  • 构建Ubuntu系统基础设施

    2283 2020-01-07 《征服 Linux》
    Ubuntu系统的基础设施 从U盘安装系统 高速下载软件—-关于Ubuntu源 显卡驱动安装 Ubuntu视窗特效及思考 同步软件及 Dropbox 的安装 同步软件使用经验 没有墙的 Ubuntu Ubuntu系统的基础设施 任何一个高可用的操作系统,必须解决以下几个重要的问题: 系统易于安装升级 软件丰富,完备 便捷的系统备份与恢复 硬件驱动完善...
  • 介绍

    Linux CommandChrome 插件 官方 Web 版本 Alfred 版本 目录 Linux命令分类文件传输 备份压缩 文件管理 磁盘管理 磁盘维护 系统设置 系统管理 文档编辑 网络通讯 设备管理 电子邮件与新闻组 其他命令 Node调用 Linux学习资源整理社区网站 知识相关 软件工具 中国开源镜像站点 游戏玩家发行版 Linu...
  • 2.2. 0.2 个人电脑架构与相关设备元件

    0.2 个人电脑架构与相关设备元件0.2.1 执行脑袋运算与判断的 CPU 0.2.2 内存 0.2.3 显卡 0.2.4 硬盘与储存设备 0.2.5 扩展卡与接口 0.2.6 主板 0.2.7 电源供应器 0.2.8 选购须知 0.2 个人电脑架构与相关设备元件 一般消费者常说的电脑通常指的就是x86的个人电脑架构,因此我们有必要来了解一下这个架构的...