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2044
2020-01-06
《Android Studio 用户指南》
签署您的应用证书和密钥库 签署您的调试构建调试证书的有效期 管理您的密钥使用 Google Play 的 App Signing 自行管理您的密钥和密钥库 生成密钥和密钥库 签署要发布的应用配置构建流程以自动签署您的应用 以不同方式签署每种产品风格 签署 Wear OS 应用 签署注意事项 保护您的密钥从您的构建文件中移除签署信息 从命令行签署您的应...
趋势与展望
2008
2020-01-07
《区块链技术指南 v1.2.2》
趋势与展望 趋势与展望 关于区块链技术发展趋势的探讨和争论,自其诞生之日起就从未停息。或许,读者可以从计算技术的演变历史中得到一些启发。 以云计算为代表的现代计算技术,其发展历史上有若干重要的时间点和事件: 1969 - ARPANet(Advanced Research Projects Agency Network):现代互联网的前身,被美...
认证
1885
2020-01-08
《Django REST framework API 指南》
身份验证如何确定身份验证 设置认证方案 未经授权和禁止响应 Apache mod_wsgi 特定的配置 API 参考BasicAuthentication TokenAuthentication生成令牌通过使用信号 通过暴露一个 API 端点 使用 Django admin 使用 Django manage.py 命令 SessionAuthenti...
介绍
1787
2020-01-06
《编程笔记 By billryan》
编程笔记 By billryan About - 关于本文档为什么要整理并公开这个编程笔记读者群 约定、排版及其它鸣谢 License(许可证) Contribution - 如何贡献本文档文档格式及编辑工具 - GFM && kramdown Markdown 章节名及编号 数学公式 正文书写风格 附件及图片引用 To-Do 编程笔记 By b...
random —- 生成伪随机数
1746
2020-01-08
《Python 3.8 标准库参考》
random —- 生成伪随机数簿记功能 整数用函数 序列用函数 实值分布 替代生成器 关于再现性的说明 例子和配方 random —- 生成伪随机数 源码: Lib/random.py 该模块实现了各种分布的伪随机数生成器。 对于整数,从范围中有统一的选择。 对于序列,存在随机元素的统一选择、用于生成列表的随机排列的函数、以及用于随机抽样而无需...
Reducer
1658
2020-01-05
《Redux 中文文档》
Reducer设计 State 结构处理 Reducer 关系时的注意事项 Action 处理Object.assign 须知 switch 和样板代码须知 处理多个 action 拆分 ReducerES6 用户使用注意 源码reducers.js 下一步 Reducer Reducers 指定了应用状态的变化如何响应 actions...
26. ArrayBuffer
1652
2020-01-05
《ECMAScript 6入门》
ArrayBufferArrayBuffer 对象概述 ArrayBuffer.prototype.byteLength ArrayBuffer.prototype.slice() ArrayBuffer.isView() TypedArray 视图概述 构造函数 数组方法 字节序 BYTES_PER_ELEMENT 属性 ArrayBuffer 与字符串...
快速上手: 制作第一个游戏
1643
2020-01-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景了解 Canvas 设置场景图像添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星制作 Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为 添加得分添加分数文字(Label) ...
快速上手: 制作第一个游戏
1633
2020-01-07
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景了解Canvas 设置场景图像添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星制作Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为 添加得分添加分数文字(Label) 在 ...
快速上手: 制作第一个游戏
1630
2020-01-07
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景了解 Canvas 设置场景图像添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星制作 Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为 添加得分添加分数文字(Label) ...
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