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  • 构建Ubuntu系统基础设施

    2292 2020-01-07 《征服 Linux》
    Ubuntu系统的基础设施 从U盘安装系统 高速下载软件—-关于Ubuntu源 显卡驱动安装 Ubuntu视窗特效及思考 同步软件及 Dropbox 的安装 同步软件使用经验 没有墙的 Ubuntu Ubuntu系统的基础设施 任何一个高可用的操作系统,必须解决以下几个重要的问题: 系统易于安装升级 软件丰富,完备 便捷的系统备份与恢复 硬件驱动完善...
  • SQL

    一、基础 二、创建表 三、修改表 四、插入 五、更新 六、删除 七、查询DISTINCT LIMIT 八、排序 九、过滤 十、通配符 十一、计算字段 十二、函数文本处理 日期和时间处理 数值处理 汇总 十三、分组 十四、子查询 十五、连接内连接 自连接 自然连接 外连接 十六、组合查询 十七、视图 十八、存储过程使用存储过程的好处 创建存储过程 十九...
  • 1. 机器学习基础

    第1章 机器学习基础机器学习 概述 机器学习 研究意义 机器学习 场景 机器学习 组成主要任务 监督学习(supervised learning) 非监督学习(unsupervised learing) 强化学习 训练过程 算法汇总 机器学习 使用 机器学习 数学基础 机器学习 工具Python语言 数学工具 附:机器学习专业术语 第1章 机器学习...
  • createIdIndex()

    createIdIndex()语法 参数描述 返回值 错误 示例 createIdIndex() 语法 db.collectionspace.collection.createIdIndex([sortBufferSize]) 在 SequoiaDB 中创建集合时可以根据需要将 AutoIndexId 置为 false。这样集合将不会创建默认的“...
  • 快速上手: 制作第一个游戏

    快速上手:制作第一个游戏准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景了解 Canvas 设置场景图像添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星制作 Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为 添加得分添加分数文字(Label) ...
  • 快速上手: 制作第一个游戏

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  • v2.0 升级指南

    Cocos Creator v2.0 升级文档 1. 概述2.0.0 已知问题列表 2. 编辑器升级2.1 Texture 资源配置 2.2 Camera 组件使用 2.3 构建面板更新 2.4 模块设置 2.5 自定义引擎 Quick Compile 3. 引擎模块升级3.1 底层渲染器升级 3.2 启动流程升级 3.3 平台代码分离和定制 3.4 事...
  • Day42 深入模型

    深入模型配置关系型数据库MySQL 利用Django后台管理模型 使用ORM完成模型的CRUD操作新增 更新 查询 删除 Django模型最佳实践 模型定义参考字段 字段属性 模型元数据选项 查询参考 深入模型 在上一个章节中,我们提到了Django是基于MVC架构的Web框架,MVC架构追求的是“模型”和“视图”的解耦合。所谓“模型”说得更直白一...
  • 介绍

    C++ Concurrency In ActionSECOND EDITION 本书概述 技术方面 关于本书 内容概述 读者须知 本书相关 C++ Concurrency In Action SECOND EDITION 作者:Anthony Williams 译者:陈晓伟 本书概述 作为对《C++ Concurrency in Action...