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2.2. 0.2 个人电脑架构与相关设备元件
2062
2020-01-07
《鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇 第四版》
0.2 个人电脑架构与相关设备元件0.2.1 执行脑袋运算与判断的 CPU 0.2.2 内存 0.2.3 显卡 0.2.4 硬盘与储存设备 0.2.5 扩展卡与接口 0.2.6 主板 0.2.7 电源供应器 0.2.8 选购须知 0.2 个人电脑架构与相关设备元件 一般消费者常说的电脑通常指的就是x86的个人电脑架构,因此我们有必要来了解一下这个架构的...
关于 Cocos Creator
2032
2020-01-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
关于 Cocos Creator产品定位 工作流程说明创建或导入资源 建造场景内容 添加组件脚本,实现交互功能 一键预览和发布 功能特性 架构特色 使用说明 关于 Cocos Creator Q : Cocos Creator 是游戏引擎吗? A : 它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现(不...
6.8. 4.8 参考资料与延伸阅读
1533
2020-01-07
《鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇 第四版》
4.8 参考资料与延伸阅读 4.8 参考资料与延伸阅读 为了让Linux的窗口显示效果更佳,很多团体开始发展桌面应用的环境,GNOME/KDE都是。 他们的目标就是发展出类似Windows桌面的一整套可以工作的桌面环境,他可以进行窗口的定位、放大、缩小、 同时还提供很多的桌面应用软件。下面是KDE与GNOME的相关链接:http://www.kde.o...
关于 Cocos Creator
1509
2020-01-07
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
关于 Cocos Creator产品定位 架构特色 工作流程说明 功能特性 使用说明 关于 Cocos Creator Q : Cocos Creator 是游戏引擎吗? A : 它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现(不需要学习一个新的引擎),以及能让你更快速开发游戏所需要的各种图形界面工具...
10.2. 7.2 网络自动升级软件
1455
2020-01-07
《鸟哥的Linux私房菜:服务器架设篇 第三版》
7.2 网络自动升级软件7.2.1 如何进行软件升级 7.2.2 CentOS 的 yum 软件更新、映像站使用的原理 7.2.3 yum 的使用: 安装, 软件群组, 全系统更新 7.2.4 挑选特定的映射站:修改 yum 配置文件与清除 yum 快取 7.2 网络自动升级软件 在现在的因特网上面,cracker 实在是太多了!这些闲人会利用已经存在...
关于 Cocos Creator
1413
2020-01-07
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
关于 Cocos Creator产品定位 工作流程说明创建或导入资源 建造场景内容 添加组件脚本,实现交互功能 一键预览和发布 功能特性 架构特色 使用说明 关于 Cocos Creator Q : Cocos Creator 是游戏引擎吗? A : 它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现(不...
关于 Cocos Creator
1407
2020-01-07
《Cocos Creator v1.3.1 用户手册》
关于 Cocos Creator产品定位 架构特色 工作流程说明 功能特性 使用说明 关于 Cocos Creator Q : Cocos Creator 是游戏引擎吗? A : 它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现(不需要学习一个新的引擎),以及能让你更快速开发游戏所需要的各种图形界面工具...
Intent
1393
2020-01-05
《Java / Android 笔试、面试 知识整理》
IntentIntent 类型 构建 Intent Intent 解析操作(Action)匹配 类别(Category)匹配 数据(Data)匹配 Intent 匹配 Intent Intent 是一个消息传递对象,您可以使用它从其他应用组件请求操作。尽管 Intent 可以通过多种方式促进组件之间的通信,但其基本用例主要包括以下三个: 启动Ac...
关于 Cocos Creator
1389
2020-01-07
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
关于 Cocos Creator产品定位 工作流程说明创建或导入资源 建造场景内容 添加组件脚本,实现交互功能 一键预览和发布 功能特性 架构特色 使用说明 关于 Cocos Creator Q : Cocos Creator 是游戏引擎吗? A : 它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现,以...
项目概览
1389
2020-01-09
《Sklearn 与 TensorFlow 机器学习实用指南》
项目概览 欢迎来到机器学习房地产公司!你的第一个任务是利用加州普查数据,建立一个加州房价模型。这个数据包含每个街区组的人口、收入中位数、房价中位数等指标。 街区组是美国调查局发布样本数据的最小地理单位(一个街区通常有 600 到 3000 人)。我们将其简称为“街区”。 你的模型要利用这个数据进行学习,然后根据其它指标,预测任何街区的的房价中位数。 ...
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