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  • 26.1. 24.1 编译前的任务:认识核心与取得核心源代码

    24.1 编译前的任务:认识核心与取得核心源代码24.1.1 什么是核心 (Kernel) 24.1.2 更新核心的目的 24.1.3 核心的版本 24.1.4 核心源代码的取得方式 24.1.5 核心源代码的解压缩/安装/观察 24.1 编译前的任务:认识核心与取得核心源代码 我们在第一章里面就谈过 Linux 其实指的是核心!这个“核心 (kern...
  • 2.2. 0.2 个人电脑架构与相关设备元件

    0.2 个人电脑架构与相关设备元件0.2.1 执行脑袋运算与判断的 CPU 0.2.2 内存 0.2.3 显卡 0.2.4 硬盘与储存设备 0.2.5 扩展卡与接口 0.2.6 主板 0.2.7 电源供应器 0.2.8 选购须知 0.2 个人电脑架构与相关设备元件 一般消费者常说的电脑通常指的就是x86的个人电脑架构,因此我们有必要来了解一下这个架构的...
  • 1.5.网络子系统

    网络子系统网络实现 TCP/IP Offload 绑定模式 网络子系统 网络子系统 网络实现 TCP/IP Offload 绑定模式网络子系统是另一个影响性能的重要子系统!网络操作相关的组件有很多,例如交换机、路由器、网关、PC等等。尽管这些组件不受到Linux系统的控制,但是,他们对系统的整体性能有很大影响。请注意,你必须要和维护这个网络系...
  • 区块链架构设计和知识图谱

    区块链架构设计和知识图谱前言 基本概念 架构图 协议层 扩展层 应用层 编程实现 知识图谱 总结 链接 区块链架构设计和知识图谱 前言 区块链是加密货币背后的技术,是当下与VR等比肩的热门技术之一。最初接触区块链的小伙伴,感觉非常茫然,无从下手,原因是区块链本身不是什么新技术,类似于Ajax,说它是一种技术架构,或许更加确切。所以,这篇文章我们就从架...
  • 数据库基本理论

    1477 2020-01-06 《Java面试手册》
    数据库基础数据库范式 什么是反模式 数据库事务 什么是存储过程?有哪些优缺点? 简单说一说drop、delete与truncate的区别 什么叫视图?游标是什么? 什么是触发器? 超键、候选键、主键、外键 什么是事务?什么是锁? 数据库锁机制 DDL、DML、DCL分别指什么 左连接、右连接、内连接、外连接、交叉连接、笛卡儿积 数据库基础 数据库范式...
  • 更新日志

    更新日志发布周期 0.12.5(2019-06-25)Bug Fixes 0.12.4 (2019-06-24)Bug Fixes Features 0.12.3 (2019-06-05)Bug Fixes 0.12.2 (2019-05-21)Bug Fixes Features 0.12.1 (2019-05-20)Bug Fixes Feat...
  • 结果映射

    结果映射高级结果映射 结果映射(resultMap) id & result 支持的 JDBC 类型 构造方法 关联 关联的嵌套 Select 查询 关联的嵌套结果映射 关联的多结果集(ResultSet) 集合 集合的嵌套 Select 查询 集合的嵌套结果映射 集合的多结果集(ResultSet) 鉴别器 结果映射 resultMap 元素是 My...
  • 关键问题和挑战

    关键问题和挑战隐私保护 分布式共识 交易性能 扩展性 安全防护 数据库和存储系统 互操作和运营治理 关键问题和挑战 从技术角度讲,区块链所涉及到的领域比较繁杂,包括分布式系统、密码学、心理学、经济学、博弈论、控制论、网络协议等,这也意味着工程实践中大量的挑战。 下面列出了目前业界关注较多的一些技术话题。 隐私保护 隐私保护一直是分布式系统领域十分...
  • 18.1. 16.1 什么是程序 (process)

    16.1 什么是程序 (process)16.1.1 程序与程序 (process & program) 16.1.2 Linux 的多用户多任务环境 16.1 什么是程序 (process) 由前面一连几个章节的数据看来,我们一直强调在 Linux 下面所有的指令与你能够进行的动作都与权限有关, 而系统如何判定你的权限呢?当然就是第十三章帐号管理当中...
  • UI 渲染批次合并指南

    UI 渲染批次合并指南前言 纹理状态 Blend 模式 Stencil 状态 渲染帧调试 注意事项 UI 渲染批次合并指南 前言 在游戏开发中,Draw call 作为一个非常重要的性能指标,直接影响游戏的整体性能表现。Draw call 就是 CPU 调用图形 API,比如 OpenGL,命令 GPU 进行图形绘制。一次 Draw call 就代表...