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  • 6. 学习分类文本

    6. 学习分类文本1 有监督分类 1.1 性别鉴定 1.2 选择正确的特征 1.3 文档分类 1.4 词性标注 1.5 探索上下文语境 1.6 序列分类 1.7 其他序列分类方法 2 有监督分类的更多例子 2.1 句子分割 2.2 识别对话行为类型 2.3 识别文字蕴含 2.4 扩展到大型数据集 3 评估 3.1 测试集 3.2 准确度 3.3 精确度和召回...
  • 第3章 管理

    2374 2020-01-06 《把时间当作朋友》
    第三章:管理 第三章:管理 估算时间 墨菲定律:Murphy’s law, 一个经验定律,其一般 表述为“凡事只要可能 出错,就会出错”。 参见维基百科 goo.gl/nQBUr。 侯世达法则: Hofstadter’s Law, 出自侯世达《哥德尔、 艾舍尔、巴赫:集异璧 之大成》,该法则有时 也会表述为“双倍时间 法则”或“三倍时间法 则”。参...
  • 提高效率的工具

    提高效率的工具快速启动软件 IDE DEBUG 工具 终端或命令提示符 包管理 提高效率的工具 在提高效率的 N 种方法里:有一个很重要的方法是使用快捷键。熟练掌握快捷键可以让我们随着自己的感觉编写程序——有时候如果我们手感不好,是不是就说明今天不适合写代码!笑~~ 由于我们可能使用不同的操作系统来完成不同的工具。下面就先说说一些通用的、不限操作的工...
  • 1. 目录及概述

    目录及概述第一部份 Linux 的规划与安装第零章 计算机概论 第一章 Linux是什么/如何学习 第二章 主机规划与磁盘分区 第三章 安装CentOS 7.x与多重开机技巧 第四章 首次登陆与线上求助 man page 第二部分 Linux 文件、目录与磁盘格式第五章 Linux文件权限与目录配置 第六章 Linux文件与目录管理 第七章 Linux 磁...
  • 生成对抗网络

    生成对抗网络说明: 背景介绍 效果展示 模型概览GAN DCGAN 数据准备 训练模型加载包 定义辅助工具 定义超参数 定义网络结构 损失函数 创建Program 数据集 Feeders 配置 创建执行器 开始训练 总结 参考文献 生成对抗网络 本教程源代码目录在book/09.gan,初次使用请您参考Book文档使用说明。 说明: 硬件环境...
  • 2.1. 0.1 电脑:辅助人脑的好工具

    0.1 电脑:辅助人脑的好工具0.1.1 计算机硬件的五大单元 0.1.2 一切设计的起点: CPU 的架构 0.1.3 其他单元的设备 0.1.4 运行流程 0.1.5 电脑按用途分类 0.1.6 电脑上面常用的计算单位 (容量、速度等) 0.1 电脑:辅助人脑的好工具 现在的人们几乎无时无刻都会碰电脑!不管是桌面电脑(台式机)、笔记本电脑(笔记本)...
  • 25.1. 20.1 WWW 的簡史、資源以及伺服器軟體

    20.1 WWW 的簡史、資源以及伺服器軟體20.1.1 WWW 的簡史、HTML 與標準制訂 (W3C) 20.1.2 WWW 伺服器與瀏覽器所提供的資源設定 (URL) 20.1.3 WWW 伺服器的類型: 系統、平台、資料庫與程式 (LAMP) 20.1.4 https: 加密的網頁資料 (SSL) 及第三方公正單位 20.1.5 用戶端常見的瀏覽器 ...
  • 对象模型

    1305 2020-01-07 《Qt 学习之路 2》
    标准 C++ 对象模型在运行时效率方面卓有成效,但是在某些特定问题域下的静态特性就显得捉襟见肘。GUI 界面需要同时具有运行时的效率以及更高级别的灵活性。为了解决这一问题,Qt “扩展”了标准 C++。所谓“扩展”,实际是在使用标准 C++ 编译器编译 Qt 源程序之前,Qt 先使用一个叫做 moc(Meta Object Compiler,元对象编译器)...
  • 5. Flutter 布局(一)- Container详解

    1234 2020-01-09 《Flutter Study》
    Flutter 布局(一)- Container详解1. 简介1.1 组成 1.2 布局行为 1.3 继承关系 2. 源码解析2.1 属性解析 2.2 一个例子 2.3 源码 2.4 使用场景 3. 例子3.1 注意事项 3.2 代码 4. 后话 5. 参考 Flutter 布局(一)- Container详解 本文主要介绍Flutter中非常...
  • Transport(传输)

    1209 2020-01-08 《Netty 实战(精髓)》
    Transport Transport 本章将涵盖很多 transport(传输),他们的用例以及 API: NIO OIO Local(本地) Embedded(内嵌) 网络应用程序提供了人与系统通信的信道,但是,当然 他们也将大量的数据从一个地方移到到另一个地方。如何做到这一点取决于具体的网络传输,但转移始终是相同的:字节通过线路。传输的概念帮...