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  • shadowsocks

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  • 第十六课: 阴影贴图

    1074 2020-01-09 《OpenGL 教程》
    第十六课:阴影贴图(Shadow mapping)基本的阴影贴图渲染阴影贴图 设置渲染目标和MVP矩阵 Shaders 结果 使用阴影贴图基本shader 结果——阴影瑕疵(Shadow acne) 问题阴影瑕疵 阴影悬空(Peter Panning) 走样 PCF(percentage closer filtering,百分比渐近滤波) 泊松采样(Po...
  • 01. IntelliJ IDEA 介绍(新用户必看)

    介绍本系列教程介绍 IntelliJ IDEA 介绍 IntelliJ IDEA 主要功能介绍 更多官方学习信息 更多官方资讯跟踪途径 介绍 本系列教程介绍 本系列教程从 IntelliJ IDEA 的安装、卸载、软件设置、项目配置等各个方面进行讲解。通过本系列教程的学习,也希望你能爱上 IntelliJ IDEA,爱上它的体贴。同时学完本系列教程对...
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  • 资源手册

    关于资源资源管理器 资源工作流 常见资源类型工作流程 关于资源 本章节将详细介绍 Cocos Creator 3D 中资源的整体工作流程,并对各类资源的使用方法及可能需要注意的地方做出说明。 资源管理器 资源管理器 作为访问管理资源的重要工具,开发者在管理资源时推荐先熟悉资源管理器的使用方法,关于资源管理器的详细介绍可见:资源管理器 资源工作...