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  • 6.11 任意环境下使用Engine

    6.11 任意环境下使用Engine1、Engine 与 Template 2、基本用法 3、进阶用法 4、Engine对象管理 6.11 任意环境下使用Engine Enjoy Template Engine 的使用不限于 web,可以使用在任何 java 开发环境中。Enjoy 常被用于代码生成、email 生成、模板消息生成等具有模板特征数据的应...
  • 底层实例方法

    底层实例方法vm.$eval 移除升级方式 vm.$interpolate 移除升级方式 vm.$log 移除升级方式 底层实例方法 vm.$eval 移除 尽量不要使用,如果必须使用该功能并且不肯定如何使用请参考 the forum。 升级方式 运行迁移工具找到使用 vm.$eval 的位置。如有遗漏请参考控制台错误信息 。 vm....
  • 测试 (testing)

    885 2020-01-09 《RustPrimer》
    测试函数级测试#[test] 标识 #[should_panic] 标识 #[ignore] 标识 模块级测试 工程级测试 文档级测试 结语 测试 程序测试是一种找到缺陷的有效方式,但是它对证明没有缺陷却无能为力。 Edsger W. Dijkstra, “The Humble Programmer” (1972) 作为软件工程...
  • 容错

    877 2020-01-08 《Riker - Rust框架》
    容错邮箱 重启策略 升级策略 停止策略 Dead letters 主管设计 容错 Riker应用程序通过自我修复展现出容错行为。 这是通过监督实现的 - 每个Actor 都有一个主管,负责确定如果Actor 恐慌该怎么办。 在Riker中,Actor 的父母是其主管。 这种“父母监督”是一种自然的契合,因为Actor 系统是一个等级制度。 当Acto...
  • 显存分配与优化

    显存分配与优化PaddlePaddle的显存分配策略 PaddlePaddle的显存优化策略 GC策略: 显存垃圾及时回收 Inplace策略: Op内部的输出复用输入 MemoryOptimize策略: 跨Op间的显存复用(不推荐) 显存优化Best Practice 显存分配与优化 PaddlePaddle的显存分配策略 由于原生的CUDA系统调...
  • 项目引用

    项目引用 一个工程示例 何为工程引用? composite declarationMaps 带prepend的outFile 关于工程引用的说明 TypeScript构建模式tsc -b命令行 说明 MSBuild 指导整体结构 相对模块的结构 outFile的结构 项目引用 工程引用是TypeScript 3.0的新特性,它支持将TypeScrip...
  • 错误信息列表

    错误信息列表 错误信息列表 code 类型 英文描述 中文描述 1002 错误 Unterminated string literal. 未终止的字符串文本。 1003 错误 Identifier expected. 应为标识符。 1005 错误 '{0}' expected. 应为“{0}”。 1006 错误 A file cannot have a ...
  • 网格可视化

    网格可视化开始之前 生成服务图 关于 Kiali 的 API 清理 网格可视化 本任务中展示了如何对 Istio 服务网格进行多角度的可视化。 这个任务中,首先要安装 Kiali 插件,然后使用 Web 界面来查看网格内的服务图以及 Istio 配置对象;最后还要通过 Kiali API 用 JSON 格式生成服务图数据。 任务中用到了 Booki...
  • AOP面向切面

    AOP面向切面 AOP面向切面 AOP使用 切面 AopBuild 事件通知 最佳实践 生成 aop 文件 上一篇:Facade(门面模式)下一篇:AOP使用
  • Rancher Server常见问题

    Rancher Server常见问题1、Docker 运行Rancher server 容器应该注意什么? 2、如何导出Rancher Server容器的内部数据库? 3、我正在运行的Rancher是什么版本的? 4、如果我没有在Rancher UI中删除主机而是直接删除会发生什么? 5、我如何在代理服务器后配置主机? 6、为什么同一主机在UI中多次出现? ...