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  • 构建基础镜像

    1150 2020-01-09 《docker简明教程》
    构建基础镜像 构建基础镜像 我将应用打包到镜像中形成我们所需的镜像,往往需要一个基础的镜像作为我们应用服务的外部环境,那么问题来了,基础镜像从何而来?官方推荐的是直接从官网仓库pull一个,但由于官网被墙的比较厉害,所以这里介绍一些官方提供以及个人方法。 1.使用Debootstrap来创建Ubuntu的base image $ sudo deboo...
  • 最多字段查询

    多数字段(Most Fields) 多字段映射(Multifield Mapping) 多数字段(Most Fields) 全文搜索是一场召回率(Recall) - 返回所有相关的文档,以及准确率(Precision) - 不返回无关文档,之间的战斗。目标是在结果的第一页给用户呈现最相关的文档。 为了提高召回率,我们会广撒网 - 不仅包括精确匹配了用户...
  • 模板字符串

    模板字符串译注 模板字符串 在传统的JavaScript中,包含在匹配的" 或 ' 标记内的文本被认为是一个字符串。 " 或 ' 内的文本只能在一行上,没有办法在这些字符串中插入数据,这导致了很多看起来像下面那样丑陋的串联代码: var name = 'Sam' ; var age = 42 ; console ....
  • Git 强制策略实例

    Git 强制策略实例服务端挂钩指定特殊的提交信息格式 实现基于用户的访问权限控制列表(ACL)系统 只允许 Fast-Forward 类型的推送 客户端挂钩 Git 强制策略实例 在本节中,我们应用前面学到的知识建立这样一个Git 工作流程:检查提交信息的格式,只接受纯fast-forward内容的推送,并且指定用户只能修改项目中的特定子目录。我们将...
  • 安装 Atom

    安装 Atom给 Mac 安装 Atom 给 Windows 安装 Atom便携模式 给 Linux 安装 Atom 从源码构建 Atom 配置代理 安装 Atom 想要使用 Atom,我们就得先安装它。这部分将会讲到如何在 Mac,Windows 和 Linux 上安装 Atom,以及如何从源码构建它。 在这些系统下安装 Atom 都很简单。访问...
  • 脚本概述

    脚本概述 脚本概述 Unity 采用了标准的 Mono 运行时来提供脚本功能,并扩展了自主的实践和技术,来支持脚本访问引擎。本节介绍如何通过脚本控制在 Unity 编辑器中创建的对象,并详细介绍 Unity 游戏功能和 Mono 运行时之间的关系。 译注:Mono 是 ECMA 通用语言基础架构(ECMA Common Language In...
  • 类型转换

    1127 2020-01-09 《通过例子学 Rust》
    类型转换 类型转换 Rust 在基本类型之间没有提供隐式类型转换(强制类型转换)(implicit type conversion,coercion)。不过使用 as 关键字进行显式类型转换(explict type conversion,casting)。 一般来说,Rust 的整型类型的转换规则遵循 C 语言的惯例,除了那些在 C 语言是未定义行...
  • 迁移到 Git

    迁移到 Git导入 Subversion Perforce 自定导入脚本 迁移到 Git 如果在其他版本控制系统中保存了某项目的代码而后决定转而使用 Git,那么该项目必须经历某种形式的迁移。本节将介绍 Git 中包含的一些针对常见系统的导入脚本,并将展示编写自定义的导入脚本的方法。 导入 你将学习到如何从专业重量级的版本控制系统中导入数据—— S...
  • 箭头函数

    箭头函数译注 箭头函数 ES6 提供了一些处理 this 的新语法: “箭头函数”。箭头函数能使高阶函数更容易的工作。 新的“胖箭头”符号还可以用更简单的方式来定义匿名函数。 请看下面的例子: items . forEach ( function ( x ) { console . log ( x ); incr...
  • 技巧和窍门

    技巧和窍门自动补全 Git 命令别名 技巧和窍门 在结束本章之前,我还想和大家分享一些 Git 使用的技巧和窍门。很多使用 Git 的开发者可能根本就没用过这些技巧,我们也不是说在读过本书后非得用这些技巧不可,但至少应该有所了解吧。说实话,有了这些小窍门,我们的工作可以变得更简单,更轻松,更高效。 自动补全 如果你用的是 Bash shell,可以...