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产品优势
1293
2020-01-08
《KubeSphere v2.0 产品文档》
设计愿景 为什么选择 KubeSphere ?极简体验,向导式 UI 业务高可靠与高可用 容器化 DevOps 持续交付 开箱即用的微服务治理 灵活的持久化存储方案 灵活的网络方案支持 多维度监控日志告警 设计愿景 众所周知,开源项目 Kubernetes 已经成为事实上的编排平台的领导者,是下一代分布式架构的王者,其在自动化部署、扩展性、以及管理容器...
3.1 分支简介
1289
2020-01-07
《Pro Git中文版(第二版)》
3.1 Git 分支 - 分支简介分支简介分支创建 分支切换 3.1 Git 分支 - 分支简介 几乎所有的版本控制系统都以某种形式支持分支。使用分支意味着你可以把你的工作从开发主线上分离开来,以免影响开发主线。在很多版本控制系统中,这是一个略微低效的过程——常常需要完全创建一个源代码目录的副本。对于大项目来说,这样的过程会耗费很多时间。 有人把 ...
用户和组的操作
1281
2020-01-07
《征服 Linux》
linux系统对用户、组别、被操作的文件有独特的设置: 用户与组别对应、组别与被操作的文件对应 后期系统使用过程中管理员root就只需要关系用户是属于哪个组别的即可 无需关系用户具体操作什么文件。 用户的创建、修改、删除操作 组别的创建、修改、删除操作
函数式编程之Clojure
1280
2020-01-08
《Clojure学习笔记》
函数式编程之Clojure1. OOP的本质? 2. FP是什么?2.1 函数式编程概览 2.2 函数式编程详解2.2.1 不可变数据 2.2.2 一级类型——函数2.2.3 懒惰计算 2.2.4 闭包 2.3 函数式编程(Clojure)的优势2.3.1 处理数据?用管道的方式会更加简洁 2.3.2 请描述一下我们要做的事情 2.3.3 要亲自管理可变...
2.2. 标识符长度
1277
2020-01-06
《Go 语言实战: 编写可维护 Go 语言代码建议》
2.2. 标识符长度 2.2. 标识符长度 有时候人们批评 Go 语言推荐短变量名的风格。正如 Rob Pike 所说,“ Go 程序员想要正确的长度的标识符”。 [1] Andrew Gerrand 建议通过对某些事物使用更长的标识,向读者表明它们具有更高的重要性。 The greater the distance between a name’...
特殊的 Non-DOM Attributes
1276
2020-01-05
《React中文文档》
特殊的 Non-DOM Attributes 特殊的 Non-DOM Attributes 和 DOM 的不同之处相比,React 提供了一些不存在于 DOM 的 attributes。 key :一个可选的。独特的标识。当你的组件穿梭于 render 的 pass,它也许会因为 diff 算法被摧毁和重建。赋予它一个持久的 key 保证这个 co...
教你一步一步用c语言实现sift算法、上
1271
2020-01-06
《编程之法:面试和算法心得》
教你一步一步用c语言实现sift算法、上引言: sift算法的步骤一、建立图像尺度空间(或高斯金字塔),并检测极值点 咱们再来具体阐述下构造D(x,y,e)的详细步骤: 二、检测关键点 三、关键点方向的分配 四、特征点描述符 五、最后一步 sift算法的逐步c实现前期工作: 算法核心 主体实现 教你一步一步用c语言实现sift算法、上 参考:Rob...
误差分析
1268
2020-01-09
《Sklearn 与 TensorFlow 机器学习实用指南》
误差分析 当然,如果这是一个实际的项目,你会在你的机器学习项目当中,跟随以下步骤(见附录 B):探索准备数据的候选方案,尝试多种模型,把最好的几个模型列为入围名单,用GridSearchCV 调试超参数,尽可能地自动化,像你前面的章节做的那样。在这里,我们假设你已经找到一个不错的模型,你试图找到方法去改善它。一个方式是分析模型产生的误差的类型。 首先,你...
3.教程:猜猜看
1262
2020-01-09
《rust 程序设计语言 中文版》
猜猜看准备 处理一次猜测 生成一个秘密数字 比较猜测 循环 完成! 猜猜看 guessing-game.mdcommit 602fa7c6eba1b0fbeca0847fe295d9137e9a0243 让我们学习一些 Rust!作为第一个项目,我们来实现一个经典新手编程问题:猜猜看游戏。它是这么工作的:程序将会随机生成一个 1 到 100 之...
第十六章 : 存储媒介
1249
2020-01-09
《The Linux Command Line 中文版(Linux命令行)》
存储媒介16.1 挂载和卸载存储设备16.1.1 查看已挂载的文件系统列表 为什么卸载重要 16.1.2 确定设备名称 16.2 创建新的文件系统16.2.1 用 fdisk 命令操作分区 16.2.2 用 mkfs 命令创建一个新的文件系统 16.3 测试和修复文件系统什么是 fsck? 16.4 格式化软盘 16.5 直接把数据移入/出设备 16....
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