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  • 参考文档

    参考文档 参考文档 Dockerfie 官方文档:https://docs.docker.com/engine/reference/builder/ Dockerfile 最佳实践文档:https://docs.docker.com/develop/develop-images/dockerfile_best-practices/ Dock...
  • 网络问题排查

    网络问题排查请求被 Envoy 拒绝 路由规则好像没有生效 设置目标规则后出现 503 错误 路由规则在 Ingress Gateway 请求中无效 Headless TCP 服务连接丢失 Envoy 在高压情况下会崩溃 Envoy 无法连接 HTTP/1.0 服务 网络问题排查 本节将介绍一些常用的工具和技能,用于解决流量管理方面的问题。 请求被...
  • 第九章 客户端攻击和社会工程

    第九章 客户端攻击和社会工程简介 9.1 使用 SET 创建密码收集器操作步骤 工作原理 9.2 使用之前保存的页面来创建钓鱼网站准备 操作步骤 工作原理 9.3 使用 Metasploit 创建反向 shell 并捕获连接操作步骤 工作原理 9.4 使用 Metasploit 的 browser_autpwn2 攻击客户端操作步骤 工作原理 9.5...
  • 静态文件支持

    1080 2020-01-09 《Go Web 编程》
    14.1 静态文件支持beego静态文件实现和设置 bootstrap集成 links 14.1 静态文件支持 我们在前面已经讲过如何处理静态文件,这小节我们详细的介绍如何在beego里面设置和使用静态文件。通过再介绍一个twitter开源的html、css框架bootstrap,无需大量的设计工作就能够让你快速地建立一个漂亮的站点。 beego静...
  • A1.1 图形界面

    A1.1 附录 A: 其它环境中的 Git - 图形界面图形界面gitk 和 git-gui Mac 和 Windows 上的 GitHub 客户端安装 推荐的工作流程 小结 其它图形界面 A1.1 附录 A: 其它环境中的 Git - 图形界面 从头至尾读到了这里,你肯定已经掌握了不少使用 Git 命令行操作的知识。你学会了操作本地文件,通过网络...
  • 6.11 任意环境下使用Engine

    6.11 任意环境下使用Engine1、Engine 与 Template 2、基本用法 3、进阶用法 4、Engine对象管理 6.11 任意环境下使用Engine Enjoy Template Engine 的使用不限于 web,可以使用在任何 java 开发环境中。Enjoy 常被用于代码生成、email 生成、模板消息生成等具有模板特征数据的应...
  • Bundle Renderer 指引

    Bundle Renderer 指引使用基本 SSR 的问题 传入 BundleRenderer Bundle Renderer 指引 使用基本 SSR 的问题 到目前为止,我们假设打包的服务器端代码,将由服务器通过 require 直接使用: const createApp = require ( '/path/to/built-serv...
  • 练习

    1078 2020-01-09 《OpenGL 教程》
    练习 使用本章的房产数据集: 尝试一个支持向量机回归器(sklearn.svm.SVR ),使用多个超参数,比如kernel="linear" (多个超参数C 值)。现在不用担心这些超参数是什么含义。最佳的SVR 预测表现如何? 尝试用RandomizedSearchCV 替换GridSearchCV 。 尝试在准备流水线中添加一个只选择最重要...
  • 最佳实践

    规范和约定 部署指南 开发Tips汇总 数据库的存储引擎 行为管理最佳实践 性能优化 ThinkPHP HOW TO