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  • 3. 观察者模式

    1311 2020-01-06 《图说设计模式》
    3. 观察者模式3.1. 模式动机 3.2. 模式定义 3.3. 模式结构 3.4. 时序图 3.5. 代码分析 3.6. 模式分析 3.7. 实例 3.8. 优点 3.9. 缺点 3.10. 适用环境 3.11. 模式应用 3.12. 模式扩展 3.13. 总结 3. 观察者模式 3.1. 模式动机 建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改...
  • 13. Reflect

    1305 2020-01-05 《ECMAScript 6入门》
    Reflect概述 静态方法Reflect.get(target, name, receiver) Reflect.set(target, name, value, receiver) Reflect.has(obj, name) Reflect.deleteProperty(obj, name) Reflect.construct(target, args...
  • 8.12. transaction

    1294 2020-01-05 《MobX 中文文档》
    Transaction(事务) Transaction(事务) Transaction 是底层 API,在绝大多数场景下 action 或 runInAction 会是更好的选择 transaction(worker: () => void) 可以用来批量更新,在事务结束前不会通知任何观察者。transaction 接收一个无参数的 worker ...
  • 设计模式

    单例模式(Singleton)@synchronized GCD 工厂模式(Factory) 委托模式(Delegate) 观察者模式(Observer)NSNotification KVO(Key Value Observing) 参考资料 单例模式(Singleton) 单例模式是一种常见的设计模式,在 Cocoa 开发中也经常使用。 一个简单...
  • 1.3. 浏览器

    1257 2020-01-06 《前端技术清单》
    1.3. 浏览器 1.3. 浏览器 浏览器的工作原理 现代浏览器内部是如何运行的: Chrome浏览器概览 浏览时发生了什么? 渲染进程的内部工作原理 compositor是如何来提高交互性能的? 完整的页面生命周期 API 介绍 [英] 四个新的观察者:Intersection / Mutation / Resize / Performance ...
  • Lesson 31 动手实现 Redux(二):抽离 store 和监控数据变化

    1236 2020-01-08 《React.js 小书》
    抽离出 store 监控数据变化 总结 作者:胡子大哈 原文链接: http://huziketang.com/books/react/lesson31 转载请注明出处,保留原文链接和作者信息。 (本文未审核) 抽离出 store 上一节 的我们有了 appState 和 dispatch : let appState = { ...
  • 4.6. 理解 MobX 对何作出响应

    1234 2020-01-08 《MobX 5 中文文档》
    MobX 会对什么作出反应?MobX 追踪属性访问,而不是值 示例正确的: 在追踪函数内进行间接引用 错误的: 改变了非 observable 的引用 错误的: 在追踪函数外进行间接引用 正确的: 在追踪函数内进行间接引用 错误的: 存储 observable 对象的本地引用而不对其追踪 常见陷阱: console.log 正确的: 在追踪函数内访问数组属性...
  • 4.1. (@)computed

    1229 2020-01-08 《MobX 5 中文文档》
    (@)computed@computed 计算值的 setter computed(expression) 函数 computed 的选项 @computed.struct 用于比较结构 内置比较器 错误处理 (@)computed egghead.io 第3课: 计算值 egghead.io 第3课: 计算值 ...
  • animation动画

    动画简介 基本用法animation.transition(el, options, callback) 属性el : options : callback 示例 动画 简介 animation 模块可以用来在组件上执行动画。 JS-Animation可以对组件执行一系列简单的变换 (位置、大小、旋转角度、背景颜色和不透明度)。 举个例子...
  • 使用 Swift 和 Xcode 6 制作超棒的 UI 组件

    使用 Swift 和 Xcode 6 制作超棒的 UI 组件IBInspectable IBDesignable 创建一个新项目 添加一个新的 target 到项目中 创建一个自定义个视图类 为 Layer 属性添加逻辑 测试自定义视图 挑战 使用 Swift 和 Xcode 6 制作超棒的 UI 组件 本文翻译自:http://www.weheart...