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C&+&+开发环境搭建
2025
2020-01-08
《SequoiaDB 巨杉数据库 v3.4 使用手册》
C++开发环境搭建获取驱动开发包 配置开发环境 C++开发环境搭建 获取驱动开发包 从 SequoiaDB 下载对应操作系统版本的 SequoiaDB 驱动开发包。 配置开发环境 Linux (1)解压下来的驱动开发包; (2)将压缩包中的 driver 目录,拷贝到开发工程目录中(建议放在第三方库目录下),并命名为 sdbdriver。 ...
setSessionAttr()
2023
2020-01-08
《SequoiaDB 巨杉数据库 v3.4 使用手册》
setSessionAttr()语法 参数描述options 格式 返回值 示例 setSessionAttr() 语法 db.setSessionAttr ( <options> ) 设置会话属性。 参数描述 参数名 参数类型 描述 是否必填 options Json 对象 会话属性选项 是 options 格式 属性名 描述 格...
Sign your app
1998
2020-01-06
《Android Studio 用户指南》
签署您的应用证书和密钥库 签署您的调试构建调试证书的有效期 管理您的密钥使用 Google Play 的 App Signing 自行管理您的密钥和密钥库 生成密钥和密钥库 签署要发布的应用配置构建流程以自动签署您的应用 以不同方式签署每种产品风格 签署 Wear OS 应用 签署注意事项 保护您的密钥从您的构建文件中移除签署信息 从命令行签署您的应...
关于 Cocos Creator
1979
2020-01-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
关于 Cocos Creator产品定位 工作流程说明创建或导入资源 建造场景内容 添加组件脚本,实现交互功能 一键预览和发布 功能特性 架构特色 使用说明 关于 Cocos Creator Q : Cocos Creator 是游戏引擎吗? A : 它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现(不...
2.2. 0.2 个人电脑架构与相关设备元件
1960
2020-01-07
《鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇 第四版》
0.2 个人电脑架构与相关设备元件0.2.1 执行脑袋运算与判断的 CPU 0.2.2 内存 0.2.3 显卡 0.2.4 硬盘与储存设备 0.2.5 扩展卡与接口 0.2.6 主板 0.2.7 电源供应器 0.2.8 选购须知 0.2 个人电脑架构与相关设备元件 一般消费者常说的电脑通常指的就是x86的个人电脑架构,因此我们有必要来了解一下这个架构的...
AsciiDoc 用户指南
1937
2020-01-06
《写作工具的取经之路(Writing Tools Study)》
AsciiDoc 用户指南 AsciiDoc 用户指南 =================== AsciiDoc 是一种文本文件书写格式,文章,手册,书籍和 UNIX 手册。 AsciiDoc 文件可以 asciidoc ( 1 ) 命令转换成 HTML 和 DocBook 标记。 AsciiDoc 是一种先进的结构...
第0章 Growth: 全栈增长工程师指南
1938
2020-01-06
《Growth: 全栈增长工程师指南》
Growth: 全栈增长工程师指南关于作者 全栈工程师是未来技术的革新史CGI MVC架构 后台服务化与前端一致化架构 软件开发的核心难题:沟通瀑布式 敏捷式 大公司的专家与小公司的全栈两种不同的学习模型 解决问题的思路:不同的方式 全栈工程师的未来:无栈全栈的短板 无栈 Growth: 全栈增长工程师指南 关于作者 黄峰达(Phodal ...
设计理念
1934
2020-01-09
《Kubernetes中文指南/云原生应用架构实践手册(201910)》
Kubernetes的设计理念Kubernetes设计理念与分布式系统 分层架构 API设计原则 控制机制设计原则 Kubernetes的核心技术概念和API对象Pod 副本控制器(Replication Controller,RC) 副本集(Replica Set,RS) 部署(Deployment) 服务(Service) 任务(Job) 后台支撑服务...
第95天 使用Django开发项目
1893
2020-01-09
《Python - 100天从新手到大师》
使用Django开发项目Web应用 MVC架构模式 HTTP请求和响应HTTP请求 = 请求行+请求头+空行+[消息体] HTTP响应 = 响应行+响应头+空行+消息体 数据模型(Model) 视图函数(Controller)如何设计视图函数 URL配置 模板(View)后端渲染 前端渲染 其他视图 中间件激活中间件 自定义中间件 内置中间件 表单 ...
21.1. 17.1 什么是代理服务器 (Proxy)
1888
2020-01-07
《鸟哥的Linux私房菜:服务器架设篇 第三版》
17.1 什么是代理服务器 (Proxy)17.1.1 什么是代理服务器 17.1.2 代理服务器的运作流程 17.1.3 上层代理服务器 17.1.4 代理服务器与 NAT 服务器的差异 17.1.5 架设代理服务器的用途与优缺点 17.1 什么是代理服务器 (Proxy) 代理服务器 (Proxy) 的原理其实很简单啦!就是以类似代理人的身份去取得...
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