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  • 云原生编程语言

    云原生编程语言 云原生编程语言 以下内容来自Joe Duffy的博客,Hello, Pulumi!。他说这些是为了说明为什么要创造Pulumi,在此我引用它说明为什么会有云原生编程语言。 对于每一个serverless函数来说,我都要写几十行的JSON或者YAML配置。要链接到一个API端点,我还要学习晦涩的概念,执行一系列复制-粘贴的低级工作。...
  • 创建 Android 库 - Create an Android library

    创建 Android 库创建库模块将应用模块转换为库模块 以依赖项形式添加您的库 选择要设为公开的资源 开发注意事项 AAR 文件详解 创建 Android 库 Android 库在结构上与 Android 应用模块相同。它可以提供构建应用所需的一切内容,包括源代码、资源文件和 Android 清单。不过,Android 库将编译到您可以用作 And...
  • 软件总体设计说明书

    1410 2020-01-06 《常用文档模板》
    软件总体设计说明书关键词: 摘要: 缩略语说明: 参考资料 引言目的 范围 总体概述指标描述 本系统上下文说明软件结构 硬件结构(可选) 设计约束遵循标准(可选) 硬件约束(可选) 其他约束 其他 软件总体结构分解视图分解说明 各实体说明 初始化 / 配置说明 运行视图 开发视图 接口说明用户接口 外部接口 各功能实体与处理流程说明全局数据结构...
  • 构建一个多分支的 Pipeline 项目

    1393 2020-01-09 《Jenkins 用户手册》
    构建多分支流水线项目配置要求 在 Docker中运行Jenkins在 macOS 和 Linux 系统上 在 Windows 系统 访问 Jenkins/Blue Ocean Docker 容器 安装向导解锁 Jenkins 使用插件自定义 Jenkins 创建第一个管理员用户 停止和重启 Jenkins Fork 和 clone GitHub示例仓库 ...
  • 更新日志

    更新日志发布周期 7.3.3Bug Fixes 7.3.2Bug Fixes 7.3.1Bug Fixes 7.3.0Features Bug Fixes 7.2.0Bug Fixes Features 7.1.0Bug Fixes Features 7.0.3Bug Fixes Build 7.0.2Bug Fixes 7.0.1Bug ...
  • Pod状态与生命周期管理

    Pod状态与生命周期管理 Pod状态与生命周期管理 该节将带领大家了解Kubernetes中的基本概念,尤其是作为Kubernetes中调度的最基本单位Pod。 本节中包括以下内容: 了解Pod的构成 Pod的生命周期 Pod中容器的启动顺序模板定义 Kubernetes中的基本组件kube-controller-manager 就是用来控制Po...
  • 安装配置Kube-dns

    安装配置kube-dnskube-dns 前提要求 kube-dns 介绍 kube-dns 支持的 DNS 格式 kube-dns 存根域名 继承节点的 DNS 配置存根域和上游 DNS 服务器对 Pod 的影响 ConfigMap 选项示例示例:存根域 示例:上游 nameserver 调试 DNS 解析创建一个简单的 Pod 用作测试环境 首先检...
  • git-send-email

    1364 2020-01-06 《Git 中文参考》
    git-send-email名称 概要 描述 OPTIONS构成 发出 自动化 管理 信息 组态 例子使用gmail作为smtp服务器 也可以看看 GIT git-send-email 原文: https://git-scm.com/docs/git-send-email 名称 git-send-email - 以电子邮件形式发送补丁集合...
  • sysctl - 时动态地修改内核的运行参数

    sysctl补充说明语法 选项 参数 实例 配置sysctl sysctl 时动态地修改内核的运行参数 补充说明 sysctl命令 被用于在内核运行时动态地修改内核的运行参数,可用的内核参数在目录/proc/sys 中。它包含一些TCP/ip堆栈和虚拟内存系统的高级选项, 这可以让有经验的管理员提高引人注目的系统性能。用sysctl可以读取设置...
  • 快速上手: 制作第一个游戏

    快速上手:制作第一个游戏准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景了解 Canvas 设置场景图像添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星制作 Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为 添加得分添加分数文字(Label) ...